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# POP 개발 계획
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## 현재 상태 (2026-02-04)
2026-02-04 14:19:12 +09:00
**v4 통합 설계 모드 Phase 1.6 완료 (비율 스케일링 시스템)**
### 완료된 작업
1. **v4 기본 구조** - 완료
2. **v4 렌더러** - 완료 (PopFlexRenderer)
3. **v4 디자이너 통합** - 완료
4. **새 화면 v4 기본 적용** - 완료
5. **Undo/Redo** - 완료 (데스크탑 모드와 동일 방식)
6. **드래그 리사이즈** - 완료
7. **Flexbox 가로 배치** - 완료 (업계 표준 방식)
8. **Spacer 컴포넌트** - 완료
9. **컴포넌트 순서 변경** - 완료 (드래그 앤 드롭)
2026-02-04 14:19:12 +09:00
10. **비율 스케일링** - 완료 (업계 표준 Scale with Fixed Aspect Ratio)
### 현재 UI 상태
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ← 목록 화면명 *변경됨 [↶][↷] 자동 레이아웃 (v4) [저장] │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 미리보기: [모바일↕] [모바일↔] [태블릿↕] [태블릿↔(기본)] │
│ 너비: [========●====] 1024 x 768 70% [-][+] │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │ │ │
│ 컴포넌트 │ [필드1] [필드2] [필드3] [필드4] │ 속성 패널 │
│ 팔레트 │ [필드5] [Spacer] [Spacer] │ │
│ (20%) │ (가로 배치 + 줄바꿈) │ (20%) │
│ │ │ │
│ - 필드 │ 디바이스 스크린 (스크롤 가능) │ │
│ - 버튼 │ │ │
│ - 리스트 │ │ │
│ - 인디케이터│ │ │
│ - 스캐너 │ │ │
│ - 숫자패드 │ │ │
│ - 스페이서 │ │ │
└──────────┴────────────────────────────────────┴─────────────────┘
```
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## 작업 순서
```
[Phase 1] [Phase 2] [Phase 3] [Phase 4]
v4 기본 구조 → 오버라이드 기능 → 컴포넌트 숨김 → 순서 오버라이드
완료 다음 계획 계획
```
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## Phase 1: 기본 구조 (완료)
- [x] v3/v4 탭 제거 (자동 판별)
- [x] 새 화면 → v4로 시작
- [x] 기존 v3 화면 → v3로 로드 (하위 호환)
- [x] 4개 프리셋 버튼 (모바일↕, 모바일↔, 태블릿↕, 태블릿↔)
- [x] 슬라이더 유지 (320~1200px)
- [x] 기본 프리셋: 태블릿 가로 (1024x768)
- [x] ComponentPaletteV4 생성 (v4 전용 팔레트)
- [x] 빈 레이아웃도 v4로 시작하도록 로직 수정
## Phase 1.5: Flexbox 가로 배치 + 기본 기능 (완료)
- [x] Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z)
- [x] 드래그 리사이즈 핸들 (오른쪽, 아래, 오른쪽아래)
- [x] Flexbox 가로 배치 (`direction: horizontal`, `wrap: true`)
- [x] 컴포넌트 타입별 기본 크기 설정
- [x] Spacer 컴포넌트 (`pop-spacer`) - 정렬용 빈 공간
- [x] 컴포넌트 순서 변경 (드래그 앤 드롭)
- [x] 디바이스 스크린 스크롤 (무한 스크롤)
2026-02-04 14:19:12 +09:00
## Phase 1.6: 비율 스케일링 시스템 (완료)
- [x] 기준 너비 설정 (BASE_VIEWPORT_WIDTH = 1024px)
- [x] 최대 너비 제한 (1366px, 12인치)
- [x] 뷰포트 감지 (resize 이벤트 리스너)
- [x] 컴포넌트 크기 스케일 적용 (fixedWidth, fixedHeight)
- [x] 컨테이너 스케일 적용 (gap, padding)
- [x] 디자인 모드 분리 (scale=1, 원본 유지)
- [x] DndProvider 에러 수정 (뷰어에서 useDrag/useDrop 방지)
## Phase 2: 오버라이드 기능 (다음)
- [ ] ModeOverride 데이터 구조 추가
- [ ] 편집 감지 → 자동 오버라이드 저장
- [ ] 편집 상태 표시 (버튼 색상 변경)
- [ ] "자동으로 되돌리기" 버튼
## Phase 3: 컴포넌트 표시/숨김 (계획)
- [ ] visibility 속성 추가 (모드별 true/false)
- [ ] 속성 패널 체크박스 UI
- [ ] 렌더러에서 visibility 처리
## Phase 4: 순서 오버라이드 (계획)
- [ ] 모드별 children 순서 오버라이드
- [ ] 드래그로 순서 변경 UI
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## 완료된 기능 목록
### v4 타입 정의
- [x] `PopLayoutDataV4` - 단일 소스 레이아웃
- [x] `PopContainerV4` - 스택 컨테이너
- [x] `PopSizeConstraintV4` - 크기 규칙 (fixed/fill/hug)
- [x] `PopResponsiveRuleV4` - 반응형 규칙
- [x] `createEmptyPopLayoutV4()` - 생성 함수
- [x] `isV4Layout()` - 타입 가드
- [x] `addComponentToV4Layout()` - 컴포넌트 추가
- [x] `removeComponentFromV4Layout()` - 컴포넌트 삭제
- [x] `updateComponentInV4Layout()` - 컴포넌트 수정
- [x] `updateContainerV4()` - 컨테이너 수정
- [x] `findContainerV4()` - 컨테이너 찾기
### v4 렌더러
- [x] `PopFlexRenderer` - Flexbox 기반 렌더링
- [x] 컨테이너 재귀 렌더링 (`ContainerRenderer`)
- [x] 반응형 규칙 적용 (`applyResponsiveRules`)
- [x] 컴포넌트 숨김 처리 (`hideBelow`)
- [x] 크기 제약 → CSS 변환 (`calculateSizeStyle`)
- [x] 드래그 리사이즈 핸들 (`ComponentRendererV4`)
- [x] 드래그 앤 드롭 순서 변경 (`DraggableComponentWrapper`)
2026-02-04 14:19:12 +09:00
- [x] 비율 스케일링 (`BASE_VIEWPORT_WIDTH`, scale 계산)
### v4 캔버스
- [x] `PopCanvasV4` - v4 전용 캔버스
- [x] 뷰포트 프리셋 (4개 모드)
- [x] 너비 슬라이더 (320~1200px)
- [x] 줌 컨트롤 (30%~150%)
- [x] 패닝 (Space + 드래그)
- [x] 드래그 앤 드롭
### v4 속성 패널
- [x] `ComponentEditorPanelV4` - 속성 편집 패널
- [x] 크기 제약 편집 (fixed/fill/hug)
- [x] 컨테이너 설정 (방향, 정렬, 간격)
### 디자이너 통합
- [x] `PopDesigner` v3/v4 자동 판별
- [x] 새 화면 v4 기본 적용
- [x] 기존 v3 화면 하위 호환
- [x] `ComponentPaletteV4` v4 전용 팔레트 (Spacer 포함)
- [x] Undo/Redo 버튼 및 단축키
- [x] 컴포넌트 순서 변경 핸들러 (`handleReorderComponentV4`)
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## v3 vs v4 비교
| 항목 | v3 (기존) | v4 (새로운) |
|------|-----------|-------------|
| 설계 | 4모드 각각 | 1번만 |
| 데이터 | col, row 위치 | 규칙 (fill/fixed/hug) |
| 렌더링 | CSS Grid | Flexbox |
| 반응형 | 수동 | 자동 + 규칙 |
| 새 화면 | - | 기본 적용 |
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## 관련 파일
| 파일 | 역할 |
|------|------|
| `PopDesigner.tsx` | v3/v4 통합 디자이너 |
| `PopCanvasV4.tsx` | v4 캔버스 (4개 프리셋 + 슬라이더) |
2026-02-04 14:19:12 +09:00
| `PopFlexRenderer.tsx` | v4 Flexbox 렌더러 + 비율 스케일링 |
| `ComponentPaletteV4.tsx` | v4 컴포넌트 팔레트 |
| `ComponentEditorPanelV4.tsx` | v4 속성 편집 패널 |
| `pop-layout.ts` | v3/v4 타입 정의 |
2026-02-04 14:19:12 +09:00
| `page.tsx` (뷰어) | v4 레이아웃 뷰어 + viewportWidth 감지 |
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## 비율 스케일링 시스템
### 개념
10인치(1024px) 기준으로 디자인하면, 8~12인치 화면에서 배치는 유지하고 크기만 비례 조정
### 계산 공식
```
scale = viewportWidth / BASE_VIEWPORT_WIDTH (1024)
scaledSize = originalSize * scale
```
### 적용 범위
| 항목 | 스케일 적용 |
|------|------------|
| fixedWidth | O |
| fixedHeight | O |
| minWidth/maxWidth | O |
| minHeight | O |
| gap | O |
| padding | O |
| flex (fill) | X (비율 기반) |
| hug | X (내용 기반) |
### 화면별 스케일
| 화면 | 너비 | 스케일 | 200px → |
|------|------|--------|---------|
| 8인치 | 800px | 0.78 | 156px |
| 10인치 | 1024px | 1.00 | 200px |
| 12인치 | 1366px | 1.33 | 266px |
| 14인치+ | 1366px (max) | 1.33 | 266px + 여백 |
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*최종 업데이트: 2026-02-04*