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SeongHyun Kim 2026-02-04 14:19:12 +09:00
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@ -13,6 +13,54 @@
---
## [2026-02-04] 비율 스케일링 시스템 구현
### Added
- **비율 스케일링 시스템** (업계 표준 Scale with Fixed Aspect Ratio)
- 기준 너비: 1024px (10인치 태블릿 가로)
- 최대 너비: 1366px (12인치 태블릿)
- 8~12인치 화면에서 배치 유지, 크기만 비례 조정
- **뷰포트 감지** (page.tsx)
- `viewportWidth` state 추가
- resize 이벤트 리스너로 실시간 감지
- `Math.min(window.innerWidth, 1366)` 최대값 제한
### Changed
- **PopFlexRenderer.tsx**
- `BASE_VIEWPORT_WIDTH = 1024` 상수 추가
- `scale = viewportWidth / BASE_VIEWPORT_WIDTH` 계산
- `calculateSizeStyle()` 함수에 scale 파라미터 추가
- 컴포넌트 크기 (fixedWidth, fixedHeight) 스케일 적용
- 컨테이너 gap, padding 스케일 적용
- 디자인 모드: scale = 1 (원본), 뷰어 모드: 실제 scale 적용
- **ComponentRendererV4**
- `viewportWidth` prop 추가
- 내부에서 scale 계산하여 sizeStyle에 적용
- **ContainerRenderer**
- scaledGap, scaledPadding 계산하여 containerStyle에 적용
### Technical Details
```
비율 스케일링 계산:
scale = 실제 화면 너비 / 기준 너비 (1024px)
예시:
- 800px (8인치): scale = 0.78 → 200px 컴포넌트 → 156px
- 1024px (10인치): scale = 1.00 → 200px 컴포넌트 → 200px (기준)
- 1366px (12인치): scale = 1.33 → 200px 컴포넌트 → 266px
- 1920px (데스크톱): max-width 1366px 적용 → 12인치와 동일 + 여백
```
### Fixed
- **DndProvider 에러** (뷰어 페이지)
- 원인: isDesignMode=false일 때 useDrag/useDrop 훅 호출
- 해결: DraggableComponentWrapper에서 isDesignMode 체크 후 early return
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## [2026-02-04] Flexbox 가로 배치 + Spacer + Undo/Redo 개선
### Added

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@ -4,7 +4,7 @@
## 현재 상태 (2026-02-04)
**v4 통합 설계 모드 Phase 1.5 완료 (Flexbox 가로 배치 + Spacer)**
**v4 통합 설계 모드 Phase 1.6 완료 (비율 스케일링 시스템)**
### 완료된 작업
@ -17,6 +17,7 @@
7. **Flexbox 가로 배치** - 완료 (업계 표준 방식)
8. **Spacer 컴포넌트** - 완료
9. **컴포넌트 순서 변경** - 완료 (드래그 앤 드롭)
10. **비율 스케일링** - 완료 (업계 표준 Scale with Fixed Aspect Ratio)
### 현재 UI 상태
@ -75,6 +76,16 @@ v4 기본 구조 → 오버라이드 기능 → 컴포넌트 숨김 →
- [x] 컴포넌트 순서 변경 (드래그 앤 드롭)
- [x] 디바이스 스크린 스크롤 (무한 스크롤)
## Phase 1.6: 비율 스케일링 시스템 (완료)
- [x] 기준 너비 설정 (BASE_VIEWPORT_WIDTH = 1024px)
- [x] 최대 너비 제한 (1366px, 12인치)
- [x] 뷰포트 감지 (resize 이벤트 리스너)
- [x] 컴포넌트 크기 스케일 적용 (fixedWidth, fixedHeight)
- [x] 컨테이너 스케일 적용 (gap, padding)
- [x] 디자인 모드 분리 (scale=1, 원본 유지)
- [x] DndProvider 에러 수정 (뷰어에서 useDrag/useDrop 방지)
## Phase 2: 오버라이드 기능 (다음)
- [ ] ModeOverride 데이터 구조 추가
@ -120,6 +131,7 @@ v4 기본 구조 → 오버라이드 기능 → 컴포넌트 숨김 →
- [x] 크기 제약 → CSS 변환 (`calculateSizeStyle`)
- [x] 드래그 리사이즈 핸들 (`ComponentRendererV4`)
- [x] 드래그 앤 드롭 순서 변경 (`DraggableComponentWrapper`)
- [x] 비율 스케일링 (`BASE_VIEWPORT_WIDTH`, scale 계산)
### v4 캔버스
@ -165,10 +177,46 @@ v4 기본 구조 → 오버라이드 기능 → 컴포넌트 숨김 →
|------|------|
| `PopDesigner.tsx` | v3/v4 통합 디자이너 |
| `PopCanvasV4.tsx` | v4 캔버스 (4개 프리셋 + 슬라이더) |
| `PopFlexRenderer.tsx` | v4 Flexbox 렌더러 |
| `PopFlexRenderer.tsx` | v4 Flexbox 렌더러 + 비율 스케일링 |
| `ComponentPaletteV4.tsx` | v4 컴포넌트 팔레트 |
| `ComponentEditorPanelV4.tsx` | v4 속성 편집 패널 |
| `pop-layout.ts` | v3/v4 타입 정의 |
| `page.tsx` (뷰어) | v4 레이아웃 뷰어 + viewportWidth 감지 |
---
## 비율 스케일링 시스템
### 개념
10인치(1024px) 기준으로 디자인하면, 8~12인치 화면에서 배치는 유지하고 크기만 비례 조정
### 계산 공식
```
scale = viewportWidth / BASE_VIEWPORT_WIDTH (1024)
scaledSize = originalSize * scale
```
### 적용 범위
| 항목 | 스케일 적용 |
|------|------------|
| fixedWidth | O |
| fixedHeight | O |
| minWidth/maxWidth | O |
| minHeight | O |
| gap | O |
| padding | O |
| flex (fill) | X (비율 기반) |
| hug | X (내용 기반) |
### 화면별 스케일
| 화면 | 너비 | 스케일 | 200px → |
|------|------|--------|---------|
| 8인치 | 800px | 0.78 | 156px |
| 10인치 | 1024px | 1.00 | 200px |
| 12인치 | 1366px | 1.33 | 266px |
| 14인치+ | 1366px (max) | 1.33 | 266px + 여백 |
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@ -1,7 +1,7 @@
# POP v4 통합 설계 모드 스펙
**작성일: 2026-02-04**
**상태: Phase 1.5 완료 (Flexbox 가로 배치 + Spacer)**
**상태: Phase 1.6 완료 (비율 스케일링 시스템)**
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@ -218,6 +218,15 @@ interface PopComponentDefinitionV4 {
- [x] 컴포넌트 순서 변경 (드래그 앤 드롭)
- [x] 디바이스 스크린 무한 스크롤
### Phase 1.6: 비율 스케일링 시스템 (완료)
- [x] 기준 너비 1024px (10인치 태블릿 가로)
- [x] 최대 너비 1366px (12인치 태블릿)
- [x] 뷰포트 감지 및 resize 이벤트 리스너
- [x] 컴포넌트 크기 스케일 적용 (fixedWidth/Height)
- [x] 컨테이너 스케일 적용 (gap, padding)
- [x] 디자인 모드 분리 (scale=1)
- [x] DndProvider 에러 수정
### Phase 2: 오버라이드 기능 (다음)
- [ ] ModeOverride 데이터 구조 추가
- [ ] 편집 감지 → 자동 오버라이드 저장