- 생산계획 목록에 자동 스케줄 생성 기능에 대한 상세 가이드를 추가하였습니다.
- 스케줄 생성의 데이터 흐름과 설정을 명확히 설명하였으며, JSON 형식의 설정 예시를 포함하였습니다.
- 버튼 설정 및 연결 필터 설정에 대한 정보를 추가하여 사용자가 기능을 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다.
- 구현 상태를 체크리스트 형식으로 정리하여 각 항목의 진행 상황을 명시하였습니다.
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.
Backend:
- screen_layouts_pop 테이블용 CRUD API 추가 (getLayoutPop, saveLayoutPop, deleteLayoutPop, getScreenIdsWithPopLayout)
- 멀티테넌시 권한 체크 포함
Frontend API:
- screenApi에 POP 레이아웃 함수 4개 추가
POP 관리 페이지:
- popScreenMngList 신규 생성
- isPop prop으로 미리보기 URL 분기 (/pop/screens/{id})
- CreateScreenModal에서 POP 화면 생성 시 빈 레이아웃 자동 생성
POP 디자이너:
- PopDesigner, PopCanvas, PopPanel, SectionGrid 컴포넌트 구현
- react-dnd로 팔레트→캔버스 드래그앤드롭
- react-grid-layout으로 컴포넌트 자유 배치/리사이즈
- 그리드 단순화: 고정 셀 크기(40px) 기반 자동 계산, 그리드 점 제거
- onLayoutChange를 onDragStop/onResizeStop으로 변경하여 드롭 시 크기 유지
- 리소스가 없을 경우 스케줄의 resourceId를 기반으로 자동으로 리소스를 생성하는 기능을 추가하였습니다.
- 리소스별 스케줄 그룹화를 위해 effectiveResources를 도입하여 코드의 가독성을 향상시켰습니다.
- 스케줄 데이터가 없을 경우 사용자에게 적절한 메시지를 표시하도록 수정하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 불필요한 검색 조건을 제거하여 성능을 개선하였습니다.
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- 입력 타입이 "direct" 또는 "auto"일 경우, 이를 "text"로 변환하는 로직을 추가하여 데이터베이스에 잘못된 값이 저장되지 않도록 하였습니다.
- 관련된 경고 로그를 추가하여 잘못된 입력 타입 감지를 강화하였습니다.
- 웹 타입 변환 시에도 동일한 로직을 적용하여 일관성을 유지하였습니다.
- 프론트엔드에서 입력 타입 변경 시 로컬 상태만 업데이트하도록 수정하여 데이터베이스에 저장하지 않도록 하였습니다.
- 메인 테이블에서 사용자 회사 코드로 데이터를 자동으로 로드하여 폼에 채우는 기능을 추가하였습니다.
- displayColumn 파라미터를 선택적으로 변경하여, 누락 시 전체 레코드를 반환하도록 수정하였습니다.
- 엔티티 조인 테이블에 고유 접두사를 추가하여 메인 테이블과의 키 중복을 방지하였습니다.
- autoFill 설정을 복원하고 저장하는 기능을 추가하여 자동 입력 기능을 강화하였습니다.
- v2-timeline-scheduler의 구현 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업을 완료하였습니다.
- 각 구성 요소의 구현 완료 상태를 명시하고, 향후 작업 계획을 업데이트하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트를 레지스트리에 추가하여 통합하였습니다.
- V2 컴포넌트 목록에 `v2-table-grouped`를 추가하여 총 18개로 업데이트하였습니다.
- `v2-table-grouped`의 구현 완료 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업도 완료하였습니다.
- 생산계획관리 화면의 신규 컴포넌트 개발 상태를 업데이트하여 `v2-table-grouped`의 완료를 명시하였습니다.
- 모든 라우트에 인증 미들웨어를 적용하여 보안을 강화하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 회사 코드 확인 및 권한 체크 로직을 추가하여, 다른 회사의 그룹 삭제를 방지하였습니다.
- 채번 규칙, 카테고리 값, 테이블 타입 컬럼 복제 시 같은 회사로 복제하는 경우 경고 메시지를 추가하였습니다.
- 메뉴 URL 업데이트 기능을 추가하여 복제된 화면 ID에 맞게 URL을 재매핑하도록 하였습니다.
- RealtimePreviewDynamic, ScreenDesigner, DynamicComponentRenderer, SplitPanelLayoutComponent 및 관련 파일에서 분할 패널 내부 컴포넌트 선택 콜백 및 상태 관리 기능을 추가하였습니다.
- 커스텀 모드에서 패널 내부에 컴포넌트를 자유롭게 배치할 수 있는 기능을 구현하였습니다.
- 선택된 패널 컴포넌트의 상태를 관리하고, 관련 UI 요소를 업데이트하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 패널의 표시 모드에 'custom' 옵션을 추가하여 사용자 정의 배치 기능을 지원합니다.
- 생산계획관리 화면의 구현 상태와 필요 작업을 명시하였습니다.
- 화면 구조 분석을 통해 사용 테이블 및 관계를 상세히 설명하였습니다.
- 커스텀 모드 추가 및 신규 컴포넌트 개발 필요성을 강조하여 향후 개발 방향을 명확히 하였습니다.
- 현재 V2 컴포넌트의 제한 사항과 확장 방안을 정리하여 개발자들이 참고할 수 있도록 하였습니다.
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- 비즈니스 로직 요청 시 필수 양식을 명시하고, 미준수 시 대응 방안을 추가하였습니다.
- 전체 화면 분석 요약을 업데이트하여 컴포넌트 커버리지 및 신규 컴포넌트 개발 우선순위를 명확히 하였습니다.
- 폴더 구조를 정리하고, 각 컴포넌트의 구현 상태를 표기하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 기존 레이아웃 처리 로직을 V2 레이아웃에 맞게 수정하였습니다.
- V2 레이아웃에서 layout_data를 조회하고, 변경 여부를 확인하는 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 데이터의 참조 ID 업데이트 및 flowId, numberingRuleId 수집 기능을 구현하였습니다.
- V2Media 컴포넌트를 통합하여 미디어 관련 기능을 강화하였습니다.
- 레이아웃 처리 시 V2 레이아웃의 컴포넌트 매핑 및 데이터 복사를 효율적으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 품목정보 화면의 구현 예시를 추가하여 JSON 데이터 사용에 대한 주의사항을 명시하였습니다.
- V2 컴포넌트 목록을 업데이트하고, 사용 가능한 컴포넌트에 대한 설명을 추가하였습니다.
- 화면 구현 시 테이블 구조 분석 및 JSON 구조 작성 방법에 대한 지침을 포함하였습니다.
- 각 컴포넌트의 역할과 사용법을 명확히 하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
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- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- V2Repeater 컴포넌트를 추가하여 인라인 테이블, 모달, 버튼 등 다양한 반복 데이터 관리를 지원합니다.
- V2RepeaterConfigPanel을 통해 반복 컴포넌트의 설정 패널을 통합하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 모든 v2- 컴포넌트를 ComponentRegistry에서 통합 처리하도록 개선하여 코드의 일관성을 높였습니다.
- 레거시 타입을 v2 컴포넌트로 매핑하는 로직을 정리하여 가독성을 향상시켰습니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드의 목차를 재구성하여 V2 + Zod 레이아웃 저장/로드 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- V2 방식의 저장 및 로드 구조, 핵심 필드, 저장 및 로드 로직을 상세히 설명하였습니다.
- 기존의 섹션 번호를 조정하여 새로운 내용이 자연스럽게 통합되도록 하였습니다.
- Zod 스키마 구조와 관련 파일 목록을 추가하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- UnifiedSelect 컴포넌트에서 columnName이 유효하지 않은 경우 옵션 로드를 건너뛰도록 개선하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 unified-select의 기본 source를 'distinct'로 설정하여 항상 테이블 컬럼에서 DISTINCT 값을 자동으로 로드하도록 변경하였습니다.
- layoutV2Converter에서 상위 레벨 속성을 추출하고, componentConfig와 병합하여 레거시 구조와의 호환성을 유지하였습니다.
- 관련된 경고 메시지를 추가하여 유효하지 않은 columnName에 대한 정보를 로그로 남기도록 하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2 및 Unified 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트와 Unified 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 기본값과의 병합 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 조회 시 V2 테이블을 우선적으로 조회하고, 없을 경우 V1 테이블을 조회하도록 개선하였습니다.
- 관련된 테스트 계획 및 에러 처리 계획을 수립하여 안정성을 높였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원합니다.
- 그룹 복제 시 버튼의 `targetScreenId`가 새 화면으로 매핑되지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 관련된 서비스 및 쿼리에서 `table_type_columns`를 사용하여 라벨 정보를 조회하도록 변경하였습니다.
- 여러 컨트롤러 및 서비스에서 `column_labels` 대신 `table_type_columns`를 참조하도록 업데이트하였습니다.
- 테이블 컬럼의 DISTINCT 값을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 특정 테이블과 컬럼에서 DISTINCT 값을 반환하여 선택박스 옵션으로 사용할 수 있도록 합니다.
- API 호출 시 멀티테넌시를 고려하여 회사 코드에 따라 필터링을 적용하였습니다.
- 관련된 라우터 설정을 추가하여 API 접근을 가능하게 하였습니다.
- 프론트엔드에서 DISTINCT 값을 조회할 수 있도록 UnifiedSelect 컴포넌트를 업데이트하였습니다.
- `inputType` 사용 가이드를 삭제하였습니다. 이 가이드는 더 이상 필요하지 않으며, 관련 내용은 다른 문서로 통합되었습니다.
- 다국어 지원 컴포넌트 개발 가이드를 삭제하였습니다. 이 문서는 `component-development-guide.mdc`로 통합되어 더 이상 사용되지 않습니다.
- 통합된 가이드는 새로운 구조와 내용을 포함하고 있어 개발자들이 참고할 수 있도록 안내합니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 목차를 재구성하고, V2 컴포넌트 규칙, 표준 Props 인터페이스, 멀티테넌시 관련 내용을 추가하였습니다.
- 각 컴포넌트의 역할과 사용법을 상세히 설명하여 개발자들이 이해하기 쉽게 하였습니다.
- API 호출 시 autoFilter 패턴과 렌더링 최적화 패턴을 포함하여 가이드의 실용성을 높였습니다.
- 렉 구조 컴포넌트에서 v2-rack-structure를 지원하도록 수정하였습니다. 기존의 rack-structure 컴포넌트는 deprecated 처리되었습니다.
- 불필요한 콘솔 로그 메시지를 제거하여 코드의 가독성을 향상시켰습니다.
- 관련된 컴포넌트에서 v2 구조에 맞게 변경 사항을 반영하였습니다.
- 카테고리 값 관리 컴포넌트에 체크박스를 통한 다중 선택 기능을 추가하였습니다.
- 선택된 카테고리를 일괄 삭제할 수 있는 다이얼로그를 구현하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 다중 선택 처리 로직을 추가하여, 파이프(|)로 구분된 값을 처리하도록 개선하였습니다.
- 관련된 로그 메시지를 추가하여 다중 선택 및 삭제 과정에서의 정보를 기록하도록 하였습니다.
- 카테고리 값 삭제 시, 자기 자신과 모든 하위 카테고리 ID를 재귀적으로 수집하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 대상 카테고리 값 수집 완료 후, 하위 카테고리부터 역순으로 삭제하는 로직을 구현하였습니다.
- 관련된 로그 메시지를 추가하여 삭제 과정과 결과를 기록하도록 하였습니다.
- 화면 관리 기능에서 하위 항목 개수를 계산하는 로직을 개선하여 사용자에게 더 정확한 정보를 제공하도록 하였습니다.
- 화면의 기본 테이블을 업데이트하는 기능을 추가하였습니다. 사용자가 선택한 테이블 이름을 화면 레이아웃에 저장하고, 해당 정보를 기반으로 데이터베이스의 화면 정의를 업데이트합니다.
- 관련된 로그 메시지를 추가하여 업데이트 성공 여부를 콘솔에 기록하도록 하였습니다.
- 화면 디자인에서 현재 선택된 테이블을 기본 테이블로 설정하는 로직을 포함하였습니다.
- 테스트 테이블에서 채번 규칙 목록을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 회사 코드와 선택적 메뉴 OBJID를 기반으로 규칙을 반환합니다.
- 회사별 카테고리 컬럼을 조회하는 API를 추가하여, 회사 코드에 따라 카테고리 컬럼을 필터링하여 반환하도록 개선하였습니다.
- 관련된 서비스 및 라우터를 업데이트하여 새로운 기능을 통합하였습니다.
- 채번 규칙 저장 API에서 ruleName을 필수로 설정하고, tableName과 columnName은 선택적으로 변경하였습니다.
- 테이블 관리 페이지에서 자동 저장 기능을 제거하고, 전체 저장 버튼으로 저장하도록 수정하였습니다.
- 카테고리 컬럼 선택 시, 선택된 컬럼의 테이블 이름과 컬럼 이름을 함께 전달하도록 개선하였습니다.
- V2 컴포넌트의 아키텍처, 설계 원칙, 사용법을 정리한 가이드를 추가하였습니다.
- V2 컴포넌트의 개요, 목록, Core 인프라, 이벤트 시스템, 채번/카테고리 시스템, 설정 패널 가이드, 결합도 현황, Unified 폼 컴포넌트, 개발 가이드, 참고 자료 및 향후 계획을 포함하고 있습니다.
- 각 컴포넌트의 특징과 사용법을 상세히 설명하여 개발자들이 V2 컴포넌트를 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 하였습니다.
- V2 Core 라이브러리를 추가하여 느슨한 결합 아키텍처를 지원합니다.
- V2 EventBus를 통해 타입 안전한 이벤트 발행 및 구독 기능을 구현하였습니다.
- V2ErrorBoundary 컴포넌트를 추가하여 각 컴포넌트의 에러를 격리하고, 사용자 정의 폴백 UI 및 재시도 기능을 제공합니다.
- UnifiedRepeater 및 ButtonPrimaryComponent에서 V2 EventBus를 활용하여 이벤트 처리 로직을 개선하였습니다.
- 레거시 이벤트와의 호환성을 위해 LegacyEventAdapter를 추가하여 점진적 마이그레이션을 지원합니다.
- V2 컴포넌트 간의 통신을 위한 이벤트 타입을 정의하였습니다.