- InteractiveScreenViewer 컴포넌트에 레이어 시스템을 도입하여, 레이어의 활성화 및 조건부 표시 로직을 추가하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 레이어 상태 관리 및 레이어 정보 저장 기능을 구현하였습니다.
- 레이어 정의 및 조건부 표시 설정을 위한 새로운 타입과 스키마를 추가하여, 레이어 기반의 UI 구성 요소를 보다 유연하게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 레이어별 컴포넌트 렌더링 로직을 추가하여, 모달 및 드로어 형태의 레이어를 효과적으로 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
- 전반적으로 레이어 시스템을 통해 사용자 경험을 향상시키고, UI 구성의 유연성을 높였습니다.
- TableManagementService에서 V2 레이아웃 동기화 로직을 추가하여, 새로운 입력 타입에 따라 화면 레이아웃을 자동으로 업데이트하도록 개선하였습니다.
- syncScreenLayoutsV2InputType 메서드를 통해 V2 레이아웃의 컴포넌트 source를 동기화하는 기능을 구현하였습니다.
- EditModal에서 배열 데이터를 쉼표 구분 문자열로 변환하는 로직을 추가하여, 손상된 값을 필터링하고 데이터 저장 시 일관성을 높였습니다.
- CategorySelectComponent에서 불필요한 스타일 및 높이 관련 props를 제거하여 코드 간결성을 개선하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 스타일을 통일하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- numberingRuleController.ts에서 API 엔드포인트의 코드 스타일을 일관되게 정리하여 가독성을 높였습니다.
- 불필요한 줄바꿈을 제거하고, 코드 블록을 명확하게 정리하여 유지보수성을 개선했습니다.
- tableManagementService.ts와 ButtonConfigPanel.tsx에서 코드 정리를 통해 일관성을 유지하고, 가독성을 향상시켰습니다.
- 전반적으로 코드의 깔끔함을 유지하고, 향후 개발 시 이해하기 쉽게 개선했습니다.
- 파트 업데이트 및 삭제 시 id 대신 order를 사용하여 로직을 개선하였습니다.
- savedRules 상태 업데이트 시 깊은 복사를 통해 객체 참조를 분리하여 클로저 문제를 방지하였습니다.
- 규칙 선택 시 깊은 복사를 통해 좌측 목록과 편집 영역의 객체가 공유되지 않도록 하여 데이터 무결성을 강화하였습니다.
- 관련 로깅을 추가하여 상태 변경 시 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- allocateCode 호출 시 Promise.all을 사용하여 여러 채번 필드를 병렬로 처리하도록 개선하였습니다.
- 채번 규칙 할당 실패 시 사용자에게 명확한 오류 메시지를 제공하도록 로깅을 강화하였습니다.
- 코드 할당 결과를 보다 효율적으로 처리하여 성능을 향상시켰습니다.
- NumberingRuleService에서 카테고리 파트를 처리하여 올바른 템플릿을 생성하도록 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에서 카테고리 기반 코드 생성을 위한 로직을 추가하고, 관련 로깅을 강화하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- EditModal 및 V2Input 컴포넌트에서 formData를 로깅하여 채번 규칙 할당 시의 상태를 명확히 기록하도록 하였습니다.
- V2CategoryManagerComponent에서 스크롤 가능하도록 UI를 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
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; especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
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; the commit.
- ScreenModal에서 모달 크기 계산 로직을 개선하여, 콘텐츠가 화면 높이를 초과할 때만 스크롤이 필요하도록 수정하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 및 style props를 추가하여, 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- DropdownSelect에서 height 스타일을 직접 전달하여, 다양한 높이 설정을 지원하도록 개선하였습니다.
- CategorySelectComponent에서 라벨 표시 및 높이 계산 로직을 추가하여, 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 파일 관리 모달에 이미지 미리보기 기능을 개선하여 사용자가 선택한 파일을 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 확대/축소 기능을 추가하여 사용자가 이미지의 세부 사항을 쉽게 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 드래그 앤 드롭으로 이미지 위치를 조정할 수 있는 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 모달 열릴 때 확대/축소 레벨과 이미지 위치를 초기화하여 일관된 사용자 경험을 제공합니다.
- 파일 정보 조회를 위한 getFileInfo 함수를 추가하여, 파일의 메타데이터를 공개 접근으로 조회할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 파일 아이콘 매핑 및 파일 미리보기 기능을 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- V2 파일 업로드 컴포넌트의 설정 패널을 추가하여, 파일 업로드 관련 설정을 보다 쉽게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 뷰어 모달을 추가하여 다양한 파일 형식의 미리보기를 지원합니다.
- getReferencedByTables 함수에서 현재 사용자의 company_code를 우선적으로 사용하도록 로직을 개선하였습니다.
- SQL 쿼리에서 ROW_NUMBER를 활용하여 같은 테이블/컬럼 조합에서 회사코드 우선순위로 하나만 선택하도록 하였습니다.
- 로깅 메시지에 회사코드를 포함시켜, 조회 시 어떤 회사의 데이터가 사용되었는지 명확히 기록하도록 하였습니다.
- V2PropertiesPanel에서 defaultSort를 currentConfig에 추가하여 기본 정렬 정보를 관리하도록 개선하였습니다.
- TableListComponent에서 localStorage에서 기본 정렬 설정을 적용하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- TableListConfigPanel에 기본 정렬 설정 UI를 추가하여 사용자가 테이블 로드 시 기본 정렬 순서를 지정할 수 있도록 하였습니다.
- 각 컴포넌트에서 상태 변경 시 로깅을 추가하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- EditModal 컴포넌트에서 executionTiming 체크 로직을 추가하여 데이터 흐름 제어를 보다 유연하게 처리하도록 개선하였습니다.
- ButtonActionExecutor에서 저장된 데이터 구조를 명확히 하여, API 응답에서 실제 폼 데이터를 올바르게 추출하도록 수정하였습니다.
- 디버깅 로그를 추가하여 데이터 흐름 및 상태를 추적할 수 있도록 하여 개발 편의성을 높였습니다.
- Docker Compose 설정에서 Node.js 메모리 제한을 8192MB로 증가시키고, Next.js telemetry를 비활성화하여 성능을 개선하였습니다.
- Next.js 구성에서 메모리 사용량 최적화를 위한 webpackMemoryOptimizations를 활성화하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 overflow 속성을 조정하여 라벨이 잘리지 않도록 개선하였습니다.
- InteractiveScreenViewerDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 여부를 확인하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RealtimePreviewDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 및 디버깅 로그를 추가하여 렌더링 과정을 추적할 수 있도록 하였습니다.
- ImprovedButtonControlConfigPanel에서 controlMode 설정을 추가하여 플로우 제어 기능을 개선하였습니다.
- V2PropertiesPanel에서 라벨 텍스트 및 표시 상태 업데이트 로직을 개선하여 일관성을 높였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 라벨 표시 로직을 개선하여 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- layoutV2Converter에서 webTypeConfig를 병합하여 버튼 제어 기능과 플로우 가시성을 보존하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 검색 옵션에 operator를 추가하여 정확한 일치(equals) 및 부분 일치(contains) 검색을 지원하도록 개선하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 레거시 file-upload 기능을 통합하여 안정적인 파일 업로드를 제공하며, V2Media와의 호환성을 강화하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 파일 업로드 컴포넌트의 디버깅 로깅을 추가하여 문제 해결을 용이하게 하였습니다.
- 웹 타입 매핑에서 파일 및 이미지 타입을 레거시 file-upload로 변경하여 일관성을 유지하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 파이프로 구분된 문자열을 처리하는 로직을 추가하여, 날짜 타입은 날짜 범위로, 그 외 타입은 다중 선택(IN 조건)으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 엔티티 조인 검색 및 일반 컬럼 검색에서 다중 선택값을 처리하는 로직을 추가하여, 사용자 입력에 따른 필터링 기능을 강화하였습니다.
- 버튼 컴포넌트에서 기본 텍스트 결정 로직을 개선하여 다양한 소스에서 버튼 텍스트를 가져올 수 있도록 하였습니다.
- 테이블 리스트 컴포넌트에서 joinColumnMapping을 추가하여 필터링 기능을 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에 사용자가 편집한 최종 코드를 전달하여 수동 입력 부분을 추출할 수 있도록 수정하였습니다.
- 여러 컴포넌트에서 사용자 입력 값을 처리할 수 있는 이벤트 리스너를 추가하여, 채번 생성 시 수동 입력 값을 반영하도록 개선하였습니다.
- V2Input 및 관련 컴포넌트에서 formData에 수동 입력 값을 주입하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 코드 할당 요청 시 사용자 입력 코드와 폼 데이터를 함께 전달하여, 보다 유연한 코드 할당이 가능하도록 하였습니다.
- Docker Compose 설정에서 프론트엔드 메모리 제한을 6G로 설정하고, 2G의 메모리 예약을 추가하여 성능을 향상시켰습니다.
- Node.js의 최대 메모리 크기를 4096MB로 설정하여 메모리 부족 문제를 방지합니다.
- Windows에서 모든 컨테이너 및 이미지를 정리하는 스크립트를 업데이트하여, 불필요한 리소스를 제거하고 빌드 프로세스를 최적화하였습니다.
- 백엔드 및 프론트엔드 빌드를 캐시 없이 완전 재빌드하도록 수정하여, 최신 변경 사항이 반영되도록 하였습니다.
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; the commit.
- ScreenModal 컴포넌트의 모달 크기 조정을 위해 헤더 및 푸터 높이를 수정하고, 여백을 최소화하여 디자인 일치를 도모하였습니다.
- V2 컴포넌트에서 라벨 높이를 계산하여 절대 위치로 배치하도록 변경하였으며, 입력 필드 및 선택 컴포넌트의 구조를 개선하여 일관된 사용자 경험을 제공하였습니다.
- 플레이스홀더 기능을 추가하여 날짜 선택 시 사용자 편의성을 높였습니다.
- 관련 CSS 클래스를 업데이트하여 반응형 디자인을 강화하였습니다.
- 컴포넌트 배치 시 "component"로 표시되는 문제와 그 해결 방법을 문서화하였습니다.
- `overrides.type` 필드 누락 문제를 진단하고, 이를 해결하기 위한 일괄 수정 SQL 쿼리를 추가하였습니다.
- V2 컴포넌트의 자동 매핑 규칙과 관련된 내용을 명확히 하여, 개발자들이 올바른 컴포넌트를 생성할 수 있도록 안내하였습니다.
- 수정된 화면 및 컴포넌트 수에 대한 통계를 포함하여, 일괄 수정 실행 결과를 기록하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 V2 레이아웃 API를 사용하여 화면 정보와 레이아웃 데이터를 로딩하도록 수정하였습니다.
- V2 레이아웃 데이터를 Legacy 형식으로 변환하는 로직을 추가하여 기본값 병합을 지원합니다.
- V2 레이아웃이 없을 경우 기존 API로 fallback하는 기능을 구현하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- frontend/stagewise.json 파일을 삭제하였습니다.
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; the commit.
- 화면 그룹 조회 시 삭제된 화면(is_active = 'D')을 제외하도록 쿼리를 수정하였습니다.
- 화면 서브 테이블 API에서 전역 메인 테이블 목록을 수집하여, 메인 테이블과 서브 테이블의 우선순위를 적용하였습니다.
- 화면 삭제 시 연결된 화면 그룹의 관계를 해제하는 로직을 추가하였습니다.
- 화면 관계 흐름에서 연결된 화면들을 추가하는 로직을 개선하여, 그룹 모드와 개별 화면 모드에서의 동작을 명확히 하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- ImageWidget 컴포넌트에 size 및 style props를 추가하여 유연한 크기 조정 및 스타일 적용이 가능하도록 수정하였습니다.
- 이미지 표시 및 업로드 영역의 레이아웃을 개선하여, 부모 컨테이너의 크기를 기반으로 동적으로 조정되도록 하였습니다.
- V2Media 컴포넌트의 구조를 변경하여, 전체 높이를 유지하고 이미지 미리보기 영역의 flex 속성을 조정하여 일관된 사용자 경험을 제공하도록 하였습니다.
- 관련된 CSS 클래스를 업데이트하여 반응형 디자인을 강화하였습니다.
- 컬럼의 detailSettings을 동적으로 계산하여 다양한 입력 타입에 맞는 설정을 포함하도록 수정하였습니다.
- Numbering, Entity, Code 타입에 대한 추가 설정을 detailSettings에 포함시켜 데이터 저장 시 유연성을 높였습니다.
- V2Input 컴포넌트에서 채번 규칙 ID를 formData에 저장하는 기능을 추가하여 데이터 처리의 일관성을 강화하였습니다.
- 레이아웃 변환 함수에 메타데이터를 포함하여 레이아웃 정보를 더욱 풍부하게 하였습니다.
- 스케줄 자동 생성 관련 라우트를 추가하여 API 연동을 구현하였습니다.
- 버튼 설정 패널에 이벤트 발송 옵션을 추가하여 사용자가 이벤트를 설정할 수 있도록 하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트에서 스케줄 데이터 필터링 및 선택된 품목에 따른 스케줄 로드 기능을 개선하였습니다.
- 이벤트 버스를 통해 다른 컴포넌트와의 상호작용을 강화하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 연결된 메뉴를 정리하는 로직을 추가하여, 삭제될 그룹에 연결된 메뉴를 자동으로 삭제하도록 하였습니다.
- 메뉴 삭제 시 관련된 화면 및 플로우 데이터도 함께 정리하여 데이터 일관성을 유지하였습니다.
- 복제 화면 모달에서 원본 회사와 동일한 회사 선택 시 자동으로 다른 회사로 변경하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 확인 다이얼로그에 경고 메시지를 추가하여 사용자에게 삭제 작업의 영향을 명확히 안내하였습니다.
- 생산계획 목록에 자동 스케줄 생성 기능에 대한 상세 가이드를 추가하였습니다.
- 스케줄 생성의 데이터 흐름과 설정을 명확히 설명하였으며, JSON 형식의 설정 예시를 포함하였습니다.
- 버튼 설정 및 연결 필터 설정에 대한 정보를 추가하여 사용자가 기능을 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다.
- 구현 상태를 체크리스트 형식으로 정리하여 각 항목의 진행 상황을 명시하였습니다.
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.