- Added a new Select component to allow users to choose condition values dynamically based on the selected zone's trigger component.
- Implemented logic to fetch trigger options from the base layer components, ensuring only relevant options are displayed.
- Updated the LayerManagerPanel to handle condition values more effectively, including the ability to set new condition values and manage used values.
- Refactored the ComponentsPanel to include the new V2 select component with appropriate configuration options.
- Improved the V2SelectConfigPanel to streamline option management and enhance user experience.
- Updated ComponentsPanel to clarify the usage of the "selected-items-detail-input" component, indicating its application in the context of adding items for clients.
- Enhanced SelectedItemsDetailInputComponent by introducing independent editing states for group entries, allowing for better management of item edits within groups.
- Adjusted input field heights and styles for consistency and improved user experience.
- Added a new property `maxEntries` to the FieldGroup interface to support 1:1 relationships and automatic entry generation.
- Implemented overflow support for the component to handle cases with many items, ensuring a smoother user interface.
- InteractiveScreenViewer 컴포넌트에 레이어 시스템을 도입하여, 레이어의 활성화 및 조건부 표시 로직을 추가하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 레이어 상태 관리 및 레이어 정보 저장 기능을 구현하였습니다.
- 레이어 정의 및 조건부 표시 설정을 위한 새로운 타입과 스키마를 추가하여, 레이어 기반의 UI 구성 요소를 보다 유연하게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 레이어별 컴포넌트 렌더링 로직을 추가하여, 모달 및 드로어 형태의 레이어를 효과적으로 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
- 전반적으로 레이어 시스템을 통해 사용자 경험을 향상시키고, UI 구성의 유연성을 높였습니다.
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; especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
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; Lines starting with ';' will be ignored, and an empty message aborts
; the commit.
- V2PropertiesPanel에서 defaultSort를 currentConfig에 추가하여 기본 정렬 정보를 관리하도록 개선하였습니다.
- TableListComponent에서 localStorage에서 기본 정렬 설정을 적용하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- TableListConfigPanel에 기본 정렬 설정 UI를 추가하여 사용자가 테이블 로드 시 기본 정렬 순서를 지정할 수 있도록 하였습니다.
- 각 컴포넌트에서 상태 변경 시 로깅을 추가하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- Docker Compose 설정에서 Node.js 메모리 제한을 8192MB로 증가시키고, Next.js telemetry를 비활성화하여 성능을 개선하였습니다.
- Next.js 구성에서 메모리 사용량 최적화를 위한 webpackMemoryOptimizations를 활성화하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 overflow 속성을 조정하여 라벨이 잘리지 않도록 개선하였습니다.
- InteractiveScreenViewerDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 여부를 확인하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RealtimePreviewDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 및 디버깅 로그를 추가하여 렌더링 과정을 추적할 수 있도록 하였습니다.
- ImprovedButtonControlConfigPanel에서 controlMode 설정을 추가하여 플로우 제어 기능을 개선하였습니다.
- V2PropertiesPanel에서 라벨 텍스트 및 표시 상태 업데이트 로직을 개선하여 일관성을 높였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 라벨 표시 로직을 개선하여 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- layoutV2Converter에서 webTypeConfig를 병합하여 버튼 제어 기능과 플로우 가시성을 보존하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 검색 옵션에 operator를 추가하여 정확한 일치(equals) 및 부분 일치(contains) 검색을 지원하도록 개선하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 레거시 file-upload 기능을 통합하여 안정적인 파일 업로드를 제공하며, V2Media와의 호환성을 강화하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 파일 업로드 컴포넌트의 디버깅 로깅을 추가하여 문제 해결을 용이하게 하였습니다.
- 웹 타입 매핑에서 파일 및 이미지 타입을 레거시 file-upload로 변경하여 일관성을 유지하였습니다.
- 컴포넌트 배치 시 "component"로 표시되는 문제와 그 해결 방법을 문서화하였습니다.
- `overrides.type` 필드 누락 문제를 진단하고, 이를 해결하기 위한 일괄 수정 SQL 쿼리를 추가하였습니다.
- V2 컴포넌트의 자동 매핑 규칙과 관련된 내용을 명확히 하여, 개발자들이 올바른 컴포넌트를 생성할 수 있도록 안내하였습니다.
- 수정된 화면 및 컴포넌트 수에 대한 통계를 포함하여, 일괄 수정 실행 결과를 기록하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- 메인 테이블에서 사용자 회사 코드로 데이터를 자동으로 로드하여 폼에 채우는 기능을 추가하였습니다.
- displayColumn 파라미터를 선택적으로 변경하여, 누락 시 전체 레코드를 반환하도록 수정하였습니다.
- 엔티티 조인 테이블에 고유 접두사를 추가하여 메인 테이블과의 키 중복을 방지하였습니다.
- autoFill 설정을 복원하고 저장하는 기능을 추가하여 자동 입력 기능을 강화하였습니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 테이블 컬럼의 DISTINCT 값을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 특정 테이블과 컬럼에서 DISTINCT 값을 반환하여 선택박스 옵션으로 사용할 수 있도록 합니다.
- API 호출 시 멀티테넌시를 고려하여 회사 코드에 따라 필터링을 적용하였습니다.
- 관련된 라우터 설정을 추가하여 API 접근을 가능하게 하였습니다.
- 프론트엔드에서 DISTINCT 값을 조회할 수 있도록 UnifiedSelect 컴포넌트를 업데이트하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 불필요한 디버그 로그를 제거하여 코드 가독성을 향상시켰습니다.
- ButtonConfigPanel에서 actionType을 로컬 상태로 관리하도록 개선하여, 버튼 액션 설정의 일관성을 높였습니다.
- RepeatContainerComponent에서 섹션별 폼 데이터 관리 기능을 추가하여, 각 반복 아이템의 독립적인 폼 데이터 처리가 가능해졌습니다.
이로 인해 코드의 효율성과 유지보수성이 향상되었습니다.
- 화면 관리 시스템의 복제, 삭제, 수정 및 테이블 설정 기능을 전면 개선
- 그룹 삭제 시 하위 그룹과의 연관성 정리 및 로딩 프로그레스 바 추가
- 화면 수정 기능 추가: 이름, 그룹, 역할, 정렬 순서 변경
- 테이블 설정 모달에 관련 기능 추가 및 데이터 일관성 유지
- 메뉴-화면 그룹 동기화 API 추가 및 관련 상태 관리 기능 구현
- 검색어 필터링 로직 개선: 다중 키워드 지원
- 관련 파일 및 진행 상태 업데이트
- 최고 관리자만 다른 회사 코드로 오버라이드 가능하도록 로직 개선
- entityJoinController 및 tableManagementController에서 회사 코드 오버라이드 처리 추가
- 관련 API 호출 시 오버라이드된 회사 코드 적용
- 프리뷰 모드 감지 및 UI 개선을 위한 코드 추가
- 화면 서브 테이블에서 valueField, parentFieldId, cascadingParentField, controlField 정보를 추출하는 쿼리 추가
- 서브 테이블의 관계 유형을 추론하기 위한 추가 정보 필드(originalRelationType, foreignKey, leftColumn) 포함
- 필터링에 사용되는 FK 컬럼을 TableNodeData 인터페이스에 추가하여 시각화 개선
- 관계 유형별 색상 정의 및 시각적 관계 유형 추론 함수 추가
- 화면 관계 흐름에서 서브 테이블 연결선 및 필터링 참조 정보 표시 기능 개선
- 화면 그룹에 대한 서브 테이블 관계를 조회하는 API 및 라우트 구현
- 화면 그룹 목록에서 서브 테이블 정보를 포함하여 데이터 흐름을 시각화
- 프론트엔드에서 화면 선택 시 그룹 및 서브 테이블 정보 연동 기능 추가
- 화면 노드 및 관계 시각화 컴포넌트에 서브 테이블 정보 통합