- 레이어 목록 조회, 특정 레이어 레이아웃 조회, 레이어 삭제 및 조건 설정 업데이트 기능을 추가했습니다.
- 엔티티 참조 데이터 조회 및 공통 코드 데이터 조회에 멀티테넌시 필터를 적용하여 인증된 사용자의 회사 코드에 따라 데이터 접근을 제한했습니다.
- 레이어 관리 패널에서 기본 레이어와 조건부 레이어의 컴포넌트를 통합하여 조건부 영역의 표시를 개선했습니다.
- 레이아웃 저장 시 레이어 ID를 포함하여 레이어별로 저장할 수 있도록 변경했습니다.
- 기본 정렬 로직을 개선하여, `sortBy` 파라미터가 없을 경우 `created_date` 컬럼이 존재하는 경우에만 기본 정렬을 적용하도록 수정했습니다.
- 안전한 테이블명 검증 로직을 추가하여, SQL 인젝션 공격을 방지하고 데이터베이스 쿼리의 안정성을 높였습니다.
- 여러 위치에서 `created_date` 컬럼의 존재 여부를 확인하여, 일관된 정렬 기준을 유지하도록 개선했습니다.
- 브레이크포인트 재설계: 실제 기기 CSS 뷰포트 기반 (479/767/1023px)
- 자동 줄바꿈 시스템: col > maxCol 컴포넌트 자동 재배치, 검토 필요 알림
- Gap 프리셋: 좁게/보통/넓게 3단계 간격 조절
- 셀 크기 강제 고정: gridTemplateRows + overflow-hidden
- 세로 자동 확장: 동적 캔버스 높이 계산 (최소 600px)
- 뷰어 모드 일관성: detectGridMode() 직접 사용
- 컴포넌트 ID 충돌 방지: 로드 시 idCounter 자동 설정
- popdocs 문서 정비: ADR 2건, 레거시 문서 archive 이동
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
- deleteFile, previewFile, downloadFile, setRepresentativeFile 함수에서 objid 파라미터의 타입을 정수에서 문자열로 변경하여 일관성을 높였습니다.
- getComponentFiles 함수에 레코드의 컬럼 값으로 파일을 직접 조회하는 로직을 추가하여, 파일 로드 시 유연성을 개선했습니다.
- FileUploadComponent에서 localStorage 파일 캐시 정리 로직을 추가하여, 등록 후 재등록 시 이전 파일이 남아있지 않도록 처리했습니다.
- v2-file-upload/FileUploadComponent에서 등록 모드 시 이전 파일 로드를 스킵하도록 개선하여, 불필요한 파일 로드를 방지했습니다.
- TableManagementService에서 V2 레이아웃 동기화 로직을 추가하여, 새로운 입력 타입에 따라 화면 레이아웃을 자동으로 업데이트하도록 개선하였습니다.
- syncScreenLayoutsV2InputType 메서드를 통해 V2 레이아웃의 컴포넌트 source를 동기화하는 기능을 구현하였습니다.
- EditModal에서 배열 데이터를 쉼표 구분 문자열로 변환하는 로직을 추가하여, 손상된 값을 필터링하고 데이터 저장 시 일관성을 높였습니다.
- CategorySelectComponent에서 불필요한 스타일 및 높이 관련 props를 제거하여 코드 간결성을 개선하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 스타일을 통일하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- numberingRuleController.ts에서 API 엔드포인트의 코드 스타일을 일관되게 정리하여 가독성을 높였습니다.
- 불필요한 줄바꿈을 제거하고, 코드 블록을 명확하게 정리하여 유지보수성을 개선했습니다.
- tableManagementService.ts와 ButtonConfigPanel.tsx에서 코드 정리를 통해 일관성을 유지하고, 가독성을 향상시켰습니다.
- 전반적으로 코드의 깔끔함을 유지하고, 향후 개발 시 이해하기 쉽게 개선했습니다.
- NumberingRuleService에서 카테고리 파트를 처리하여 올바른 템플릿을 생성하도록 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에서 카테고리 기반 코드 생성을 위한 로직을 추가하고, 관련 로깅을 강화하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- EditModal 및 V2Input 컴포넌트에서 formData를 로깅하여 채번 규칙 할당 시의 상태를 명확히 기록하도록 하였습니다.
- V2CategoryManagerComponent에서 스크롤 가능하도록 UI를 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
레거시 v1~v4 시스템 제거 (6,634줄 순감)
GridGuide SVG → PopRenderer CSS Grid 기반으로 전환
행/열 라벨 추가로 배치 위치 명확화
컴포넌트 타입 pop-sample로 단순화
문서 정리 (ARCHITECTURE, SPEC, CHANGELOG, ADR)
; Please enter a commit message to explain why this merge is necessary,
; especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
;
; Lines starting with ';' will be ignored, and an empty message aborts
; the commit.
- 파일 정보 조회를 위한 getFileInfo 함수를 추가하여, 파일의 메타데이터를 공개 접근으로 조회할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 파일 아이콘 매핑 및 파일 미리보기 기능을 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- V2 파일 업로드 컴포넌트의 설정 패널을 추가하여, 파일 업로드 관련 설정을 보다 쉽게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 뷰어 모달을 추가하여 다양한 파일 형식의 미리보기를 지원합니다.
- getReferencedByTables 함수에서 현재 사용자의 company_code를 우선적으로 사용하도록 로직을 개선하였습니다.
- SQL 쿼리에서 ROW_NUMBER를 활용하여 같은 테이블/컬럼 조합에서 회사코드 우선순위로 하나만 선택하도록 하였습니다.
- 로깅 메시지에 회사코드를 포함시켜, 조회 시 어떤 회사의 데이터가 사용되었는지 명확히 기록하도록 하였습니다.
- EditModal 컴포넌트에서 executionTiming 체크 로직을 추가하여 데이터 흐름 제어를 보다 유연하게 처리하도록 개선하였습니다.
- ButtonActionExecutor에서 저장된 데이터 구조를 명확히 하여, API 응답에서 실제 폼 데이터를 올바르게 추출하도록 수정하였습니다.
- 디버깅 로그를 추가하여 데이터 흐름 및 상태를 추적할 수 있도록 하여 개발 편의성을 높였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 검색 옵션에 operator를 추가하여 정확한 일치(equals) 및 부분 일치(contains) 검색을 지원하도록 개선하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 레거시 file-upload 기능을 통합하여 안정적인 파일 업로드를 제공하며, V2Media와의 호환성을 강화하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 파일 업로드 컴포넌트의 디버깅 로깅을 추가하여 문제 해결을 용이하게 하였습니다.
- 웹 타입 매핑에서 파일 및 이미지 타입을 레거시 file-upload로 변경하여 일관성을 유지하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 파이프로 구분된 문자열을 처리하는 로직을 추가하여, 날짜 타입은 날짜 범위로, 그 외 타입은 다중 선택(IN 조건)으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 엔티티 조인 검색 및 일반 컬럼 검색에서 다중 선택값을 처리하는 로직을 추가하여, 사용자 입력에 따른 필터링 기능을 강화하였습니다.
- 버튼 컴포넌트에서 기본 텍스트 결정 로직을 개선하여 다양한 소스에서 버튼 텍스트를 가져올 수 있도록 하였습니다.
- 테이블 리스트 컴포넌트에서 joinColumnMapping을 추가하여 필터링 기능을 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에 사용자가 편집한 최종 코드를 전달하여 수동 입력 부분을 추출할 수 있도록 수정하였습니다.
- 여러 컴포넌트에서 사용자 입력 값을 처리할 수 있는 이벤트 리스너를 추가하여, 채번 생성 시 수동 입력 값을 반영하도록 개선하였습니다.
- V2Input 및 관련 컴포넌트에서 formData에 수동 입력 값을 주입하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 코드 할당 요청 시 사용자 입력 코드와 폼 데이터를 함께 전달하여, 보다 유연한 코드 할당이 가능하도록 하였습니다.
- Docker Compose 설정에서 프론트엔드 메모리 제한을 6G로 설정하고, 2G의 메모리 예약을 추가하여 성능을 향상시켰습니다.
- Node.js의 최대 메모리 크기를 4096MB로 설정하여 메모리 부족 문제를 방지합니다.
- Windows에서 모든 컨테이너 및 이미지를 정리하는 스크립트를 업데이트하여, 불필요한 리소스를 제거하고 빌드 프로세스를 최적화하였습니다.
- 백엔드 및 프론트엔드 빌드를 캐시 없이 완전 재빌드하도록 수정하여, 최신 변경 사항이 반영되도록 하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- 화면 그룹 조회 시 삭제된 화면(is_active = 'D')을 제외하도록 쿼리를 수정하였습니다.
- 화면 서브 테이블 API에서 전역 메인 테이블 목록을 수집하여, 메인 테이블과 서브 테이블의 우선순위를 적용하였습니다.
- 화면 삭제 시 연결된 화면 그룹의 관계를 해제하는 로직을 추가하였습니다.
- 화면 관계 흐름에서 연결된 화면들을 추가하는 로직을 개선하여, 그룹 모드와 개별 화면 모드에서의 동작을 명확히 하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- v2 레이아웃 데이터 구조 도입 (4모드별 별도 레이아웃 + 공유 컴포넌트 정의)
- tablet_landscape, tablet_portrait, mobile_landscape, mobile_portrait
- sections/components를 Record<string, Definition> 객체로 관리
- v1 → v2 자동 마이그레이션 지원
- 캔버스 UX 개선
- 줌 기능 (30%~150%, 마우스 휠 + 버튼)
- 패닝 기능 (중앙 마우스, Space+드래그, 배경 드래그)
- 2개 캔버스 동시 표시 (가로/세로 모드)
- Delete 키로 섹션/컴포넌트 삭제 기능 추가
- layout.sections 순회하여 componentIds에서 부모 섹션 찾는 방식
- 미리보기 v2 레이아웃 호환성 수정
- Object.keys(layout.sections).length 체크로 변경
수정 파일: PopDesigner.tsx, PopCanvas.tsx, SectionGridV2.tsx(신규),
types/pop-layout.ts, PopPanel.tsx, PopScreenPreview.tsx,
PopCategoryTree.tsx, screenManagementService.ts
- 스케줄 자동 생성 관련 라우트를 추가하여 API 연동을 구현하였습니다.
- 버튼 설정 패널에 이벤트 발송 옵션을 추가하여 사용자가 이벤트를 설정할 수 있도록 하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트에서 스케줄 데이터 필터링 및 선택된 품목에 따른 스케줄 로드 기능을 개선하였습니다.
- 이벤트 버스를 통해 다른 컴포넌트와의 상호작용을 강화하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 연결된 메뉴를 정리하는 로직을 추가하여, 삭제될 그룹에 연결된 메뉴를 자동으로 삭제하도록 하였습니다.
- 메뉴 삭제 시 관련된 화면 및 플로우 데이터도 함께 정리하여 데이터 일관성을 유지하였습니다.
- 복제 화면 모달에서 원본 회사와 동일한 회사 선택 시 자동으로 다른 회사로 변경하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 확인 다이얼로그에 경고 메시지를 추가하여 사용자에게 삭제 작업의 영향을 명확히 안내하였습니다.
POP 전용 카테고리 트리 UI 구현 (계층적 폴더 구조)
카테고리 CRUD API 추가 (hierarchy_path LIKE 'POP/%' 필터)
화면 이동 기능 (기존 연결 삭제 후 새 연결 추가 방식)
카테고리/화면 순서 변경 기능 (display_order 교환)
이동 UI를 서브메뉴에서 검색 가능한 모달로 개선
POP 레이아웃 버전 통일 (pop-1.0) 및 로드 로직 수정
DB 스키마 호환성 수정 (writer 컬럼, is_active VARCHAR)
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.
Backend:
- screen_layouts_pop 테이블용 CRUD API 추가 (getLayoutPop, saveLayoutPop, deleteLayoutPop, getScreenIdsWithPopLayout)
- 멀티테넌시 권한 체크 포함
Frontend API:
- screenApi에 POP 레이아웃 함수 4개 추가
POP 관리 페이지:
- popScreenMngList 신규 생성
- isPop prop으로 미리보기 URL 분기 (/pop/screens/{id})
- CreateScreenModal에서 POP 화면 생성 시 빈 레이아웃 자동 생성
POP 디자이너:
- PopDesigner, PopCanvas, PopPanel, SectionGrid 컴포넌트 구현
- react-dnd로 팔레트→캔버스 드래그앤드롭
- react-grid-layout으로 컴포넌트 자유 배치/리사이즈
- 그리드 단순화: 고정 셀 크기(40px) 기반 자동 계산, 그리드 점 제거
- onLayoutChange를 onDragStop/onResizeStop으로 변경하여 드롭 시 크기 유지
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- 입력 타입이 "direct" 또는 "auto"일 경우, 이를 "text"로 변환하는 로직을 추가하여 데이터베이스에 잘못된 값이 저장되지 않도록 하였습니다.
- 관련된 경고 로그를 추가하여 잘못된 입력 타입 감지를 강화하였습니다.
- 웹 타입 변환 시에도 동일한 로직을 적용하여 일관성을 유지하였습니다.
- 프론트엔드에서 입력 타입 변경 시 로컬 상태만 업데이트하도록 수정하여 데이터베이스에 저장하지 않도록 하였습니다.
- 메인 테이블에서 사용자 회사 코드로 데이터를 자동으로 로드하여 폼에 채우는 기능을 추가하였습니다.
- displayColumn 파라미터를 선택적으로 변경하여, 누락 시 전체 레코드를 반환하도록 수정하였습니다.
- 엔티티 조인 테이블에 고유 접두사를 추가하여 메인 테이블과의 키 중복을 방지하였습니다.
- autoFill 설정을 복원하고 저장하는 기능을 추가하여 자동 입력 기능을 강화하였습니다.
- 모든 라우트에 인증 미들웨어를 적용하여 보안을 강화하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 회사 코드 확인 및 권한 체크 로직을 추가하여, 다른 회사의 그룹 삭제를 방지하였습니다.
- 채번 규칙, 카테고리 값, 테이블 타입 컬럼 복제 시 같은 회사로 복제하는 경우 경고 메시지를 추가하였습니다.
- 메뉴 URL 업데이트 기능을 추가하여 복제된 화면 ID에 맞게 URL을 재매핑하도록 하였습니다.
- 기존 레이아웃 처리 로직을 V2 레이아웃에 맞게 수정하였습니다.
- V2 레이아웃에서 layout_data를 조회하고, 변경 여부를 확인하는 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 데이터의 참조 ID 업데이트 및 flowId, numberingRuleId 수집 기능을 구현하였습니다.
- V2Media 컴포넌트를 통합하여 미디어 관련 기능을 강화하였습니다.
- 레이아웃 처리 시 V2 레이아웃의 컴포넌트 매핑 및 데이터 복사를 효율적으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
; Please enter a commit message to explain why this merge is necessary,
; especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
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; the commit.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2 및 Unified 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트와 Unified 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 기본값과의 병합 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 조회 시 V2 테이블을 우선적으로 조회하고, 없을 경우 V1 테이블을 조회하도록 개선하였습니다.
- 관련된 테스트 계획 및 에러 처리 계획을 수립하여 안정성을 높였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원합니다.
- 그룹 복제 시 버튼의 `targetScreenId`가 새 화면으로 매핑되지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 관련된 서비스 및 쿼리에서 `table_type_columns`를 사용하여 라벨 정보를 조회하도록 변경하였습니다.
- 여러 컨트롤러 및 서비스에서 `column_labels` 대신 `table_type_columns`를 참조하도록 업데이트하였습니다.
- 테이블 컬럼의 DISTINCT 값을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 특정 테이블과 컬럼에서 DISTINCT 값을 반환하여 선택박스 옵션으로 사용할 수 있도록 합니다.
- API 호출 시 멀티테넌시를 고려하여 회사 코드에 따라 필터링을 적용하였습니다.
- 관련된 라우터 설정을 추가하여 API 접근을 가능하게 하였습니다.
- 프론트엔드에서 DISTINCT 값을 조회할 수 있도록 UnifiedSelect 컴포넌트를 업데이트하였습니다.