- 레이어 목록 조회, 특정 레이어 레이아웃 조회, 레이어 삭제 및 조건 설정 업데이트 기능을 추가했습니다.
- 엔티티 참조 데이터 조회 및 공통 코드 데이터 조회에 멀티테넌시 필터를 적용하여 인증된 사용자의 회사 코드에 따라 데이터 접근을 제한했습니다.
- 레이어 관리 패널에서 기본 레이어와 조건부 레이어의 컴포넌트를 통합하여 조건부 영역의 표시를 개선했습니다.
- 레이아웃 저장 시 레이어 ID를 포함하여 레이어별로 저장할 수 있도록 변경했습니다.
- Added new alignment, distribution, and size matching functionalities to the ScreenDesigner component.
- Implemented keyboard shortcuts for nudging components and toggling labels.
- Introduced a modal for displaying keyboard shortcuts to improve user experience.
- Updated SlimToolbar to support new alignment and distribution actions based on selected components.
- Enhanced zoom control with RAF throttling to prevent flickering during zoom operations.
- InteractiveScreenViewer 컴포넌트에 레이어 시스템을 도입하여, 레이어의 활성화 및 조건부 표시 로직을 추가하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 레이어 상태 관리 및 레이어 정보 저장 기능을 구현하였습니다.
- 레이어 정의 및 조건부 표시 설정을 위한 새로운 타입과 스키마를 추가하여, 레이어 기반의 UI 구성 요소를 보다 유연하게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 레이어별 컴포넌트 렌더링 로직을 추가하여, 모달 및 드로어 형태의 레이어를 효과적으로 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
- 전반적으로 레이어 시스템을 통해 사용자 경험을 향상시키고, UI 구성의 유연성을 높였습니다.
- TableManagementService에서 V2 레이아웃 동기화 로직을 추가하여, 새로운 입력 타입에 따라 화면 레이아웃을 자동으로 업데이트하도록 개선하였습니다.
- syncScreenLayoutsV2InputType 메서드를 통해 V2 레이아웃의 컴포넌트 source를 동기화하는 기능을 구현하였습니다.
- EditModal에서 배열 데이터를 쉼표 구분 문자열로 변환하는 로직을 추가하여, 손상된 값을 필터링하고 데이터 저장 시 일관성을 높였습니다.
- CategorySelectComponent에서 불필요한 스타일 및 높이 관련 props를 제거하여 코드 간결성을 개선하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 스타일을 통일하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- Docker Compose 설정에서 Node.js 메모리 제한을 8192MB로 증가시키고, Next.js telemetry를 비활성화하여 성능을 개선하였습니다.
- Next.js 구성에서 메모리 사용량 최적화를 위한 webpackMemoryOptimizations를 활성화하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 overflow 속성을 조정하여 라벨이 잘리지 않도록 개선하였습니다.
- InteractiveScreenViewerDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 여부를 확인하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RealtimePreviewDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 및 디버깅 로그를 추가하여 렌더링 과정을 추적할 수 있도록 하였습니다.
- ImprovedButtonControlConfigPanel에서 controlMode 설정을 추가하여 플로우 제어 기능을 개선하였습니다.
- V2PropertiesPanel에서 라벨 텍스트 및 표시 상태 업데이트 로직을 개선하여 일관성을 높였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 라벨 표시 로직을 개선하여 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- layoutV2Converter에서 webTypeConfig를 병합하여 버튼 제어 기능과 플로우 가시성을 보존하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.
Backend:
- screen_layouts_pop 테이블용 CRUD API 추가 (getLayoutPop, saveLayoutPop, deleteLayoutPop, getScreenIdsWithPopLayout)
- 멀티테넌시 권한 체크 포함
Frontend API:
- screenApi에 POP 레이아웃 함수 4개 추가
POP 관리 페이지:
- popScreenMngList 신규 생성
- isPop prop으로 미리보기 URL 분기 (/pop/screens/{id})
- CreateScreenModal에서 POP 화면 생성 시 빈 레이아웃 자동 생성
POP 디자이너:
- PopDesigner, PopCanvas, PopPanel, SectionGrid 컴포넌트 구현
- react-dnd로 팔레트→캔버스 드래그앤드롭
- react-grid-layout으로 컴포넌트 자유 배치/리사이즈
- 그리드 단순화: 고정 셀 크기(40px) 기반 자동 계산, 그리드 점 제거
- onLayoutChange를 onDragStop/onResizeStop으로 변경하여 드롭 시 크기 유지
- RealtimePreviewDynamic, ScreenDesigner, DynamicComponentRenderer, SplitPanelLayoutComponent 및 관련 파일에서 분할 패널 내부 컴포넌트 선택 콜백 및 상태 관리 기능을 추가하였습니다.
- 커스텀 모드에서 패널 내부에 컴포넌트를 자유롭게 배치할 수 있는 기능을 구현하였습니다.
- 선택된 패널 컴포넌트의 상태를 관리하고, 관련 UI 요소를 업데이트하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 패널의 표시 모드에 'custom' 옵션을 추가하여 사용자 정의 배치 기능을 지원합니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원합니다.
- 그룹 복제 시 버튼의 `targetScreenId`가 새 화면으로 매핑되지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 관련된 서비스 및 쿼리에서 `table_type_columns`를 사용하여 라벨 정보를 조회하도록 변경하였습니다.
- 여러 컨트롤러 및 서비스에서 `column_labels` 대신 `table_type_columns`를 참조하도록 업데이트하였습니다.
- 카테고리 값 삭제 시, 자기 자신과 모든 하위 카테고리 ID를 재귀적으로 수집하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 대상 카테고리 값 수집 완료 후, 하위 카테고리부터 역순으로 삭제하는 로직을 구현하였습니다.
- 관련된 로그 메시지를 추가하여 삭제 과정과 결과를 기록하도록 하였습니다.
- 화면 관리 기능에서 하위 항목 개수를 계산하는 로직을 개선하여 사용자에게 더 정확한 정보를 제공하도록 하였습니다.
- 화면의 기본 테이블을 업데이트하는 기능을 추가하였습니다. 사용자가 선택한 테이블 이름을 화면 레이아웃에 저장하고, 해당 정보를 기반으로 데이터베이스의 화면 정의를 업데이트합니다.
- 관련된 로그 메시지를 추가하여 업데이트 성공 여부를 콘솔에 기록하도록 하였습니다.
- 화면 디자인에서 현재 선택된 테이블을 기본 테이블로 설정하는 로직을 포함하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 불필요한 디버그 로그를 제거하여 코드 가독성을 향상시켰습니다.
- ButtonConfigPanel에서 actionType을 로컬 상태로 관리하도록 개선하여, 버튼 액션 설정의 일관성을 높였습니다.
- RepeatContainerComponent에서 섹션별 폼 데이터 관리 기능을 추가하여, 각 반복 아이템의 독립적인 폼 데이터 처리가 가능해졌습니다.
이로 인해 코드의 효율성과 유지보수성이 향상되었습니다.
- 외부 테이블 데이터 소스 설정 (TableDataSourceConfig) 추가
- 다중 테이블 조인 지원 (AdditionalJoinConfig)
- 테이블 필터링 (equals/notEquals) 지원
- 테이블 CRUD (행 추가/수정/삭제) 기능 추가
- 데이터 변경 시 집계 실시간 재계산 (recalculateAggregationsWithExternalData)
- 시각적 수식 빌더 (FormulaBuilder) 컴포넌트 추가
- 테이블 컬럼 순서 변경 기능 추가
- 백엔드: 배열 파라미터 IN 절 변환 로직 추가