- next.config.mjs에서 API 프록시 설정을 Docker 환경에 맞게 수정하여, SERVER_API_URL을 사용하도록 변경했습니다.
- InteractiveDataTable 및 TableListComponent에서 상대 경로 대신 getFilePreviewUrl 함수를 사용하여 전체 URL을 사용하도록 개선했습니다.
- FileManagerModal 및 FileUploadComponent에서 Blob 다운로드 방식을 apiClient를 통해 통일하여 Docker 환경에서의 호환성을 높였습니다.
- 불필요한 previewUrl 사용을 제거하고, 항상 apiClient를 통해 파일을 다운로드하도록 변경했습니다.
- deleteFile, previewFile, downloadFile, setRepresentativeFile 함수에서 objid 파라미터의 타입을 정수에서 문자열로 변경하여 일관성을 높였습니다.
- getComponentFiles 함수에 레코드의 컬럼 값으로 파일을 직접 조회하는 로직을 추가하여, 파일 로드 시 유연성을 개선했습니다.
- FileUploadComponent에서 localStorage 파일 캐시 정리 로직을 추가하여, 등록 후 재등록 시 이전 파일이 남아있지 않도록 처리했습니다.
- v2-file-upload/FileUploadComponent에서 등록 모드 시 이전 파일 로드를 스킵하도록 개선하여, 불필요한 파일 로드를 방지했습니다.
- InteractiveScreenViewer 컴포넌트에 레이어 시스템을 도입하여, 레이어의 활성화 및 조건부 표시 로직을 추가하였습니다.
- ScreenDesigner 컴포넌트에서 레이어 상태 관리 및 레이어 정보 저장 기능을 구현하였습니다.
- 레이어 정의 및 조건부 표시 설정을 위한 새로운 타입과 스키마를 추가하여, 레이어 기반의 UI 구성 요소를 보다 유연하게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 레이어별 컴포넌트 렌더링 로직을 추가하여, 모달 및 드로어 형태의 레이어를 효과적으로 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
- 전반적으로 레이어 시스템을 통해 사용자 경험을 향상시키고, UI 구성의 유연성을 높였습니다.
- TableManagementService에서 V2 레이아웃 동기화 로직을 추가하여, 새로운 입력 타입에 따라 화면 레이아웃을 자동으로 업데이트하도록 개선하였습니다.
- syncScreenLayoutsV2InputType 메서드를 통해 V2 레이아웃의 컴포넌트 source를 동기화하는 기능을 구현하였습니다.
- EditModal에서 배열 데이터를 쉼표 구분 문자열로 변환하는 로직을 추가하여, 손상된 값을 필터링하고 데이터 저장 시 일관성을 높였습니다.
- CategorySelectComponent에서 불필요한 스타일 및 높이 관련 props를 제거하여 코드 간결성을 개선하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 스타일을 통일하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- numberingRuleController.ts에서 API 엔드포인트의 코드 스타일을 일관되게 정리하여 가독성을 높였습니다.
- 불필요한 줄바꿈을 제거하고, 코드 블록을 명확하게 정리하여 유지보수성을 개선했습니다.
- tableManagementService.ts와 ButtonConfigPanel.tsx에서 코드 정리를 통해 일관성을 유지하고, 가독성을 향상시켰습니다.
- 전반적으로 코드의 깔끔함을 유지하고, 향후 개발 시 이해하기 쉽게 개선했습니다.
- NumberingRuleService에서 카테고리 파트를 처리하여 올바른 템플릿을 생성하도록 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에서 카테고리 기반 코드 생성을 위한 로직을 추가하고, 관련 로깅을 강화하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- EditModal 및 V2Input 컴포넌트에서 formData를 로깅하여 채번 규칙 할당 시의 상태를 명확히 기록하도록 하였습니다.
- V2CategoryManagerComponent에서 스크롤 가능하도록 UI를 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
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; the commit.
- ScreenModal에서 모달 크기 계산 로직을 개선하여, 콘텐츠가 화면 높이를 초과할 때만 스크롤이 필요하도록 수정하였습니다.
- V2Select 및 관련 컴포넌트에서 height 및 style props를 추가하여, 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- DropdownSelect에서 height 스타일을 직접 전달하여, 다양한 높이 설정을 지원하도록 개선하였습니다.
- CategorySelectComponent에서 라벨 표시 및 높이 계산 로직을 추가하여, 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 파일 관리 모달에 이미지 미리보기 기능을 개선하여 사용자가 선택한 파일을 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 확대/축소 기능을 추가하여 사용자가 이미지의 세부 사항을 쉽게 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 드래그 앤 드롭으로 이미지 위치를 조정할 수 있는 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 모달 열릴 때 확대/축소 레벨과 이미지 위치를 초기화하여 일관된 사용자 경험을 제공합니다.
- 파일 정보 조회를 위한 getFileInfo 함수를 추가하여, 파일의 메타데이터를 공개 접근으로 조회할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 파일 아이콘 매핑 및 파일 미리보기 기능을 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- V2 파일 업로드 컴포넌트의 설정 패널을 추가하여, 파일 업로드 관련 설정을 보다 쉽게 관리할 수 있도록 하였습니다.
- 파일 뷰어 모달을 추가하여 다양한 파일 형식의 미리보기를 지원합니다.
- V2PropertiesPanel에서 defaultSort를 currentConfig에 추가하여 기본 정렬 정보를 관리하도록 개선하였습니다.
- TableListComponent에서 localStorage에서 기본 정렬 설정을 적용하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- TableListConfigPanel에 기본 정렬 설정 UI를 추가하여 사용자가 테이블 로드 시 기본 정렬 순서를 지정할 수 있도록 하였습니다.
- 각 컴포넌트에서 상태 변경 시 로깅을 추가하여 디버깅을 용이하게 하였습니다.
- Docker Compose 설정에서 Node.js 메모리 제한을 8192MB로 증가시키고, Next.js telemetry를 비활성화하여 성능을 개선하였습니다.
- Next.js 구성에서 메모리 사용량 최적화를 위한 webpackMemoryOptimizations를 활성화하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 overflow 속성을 조정하여 라벨이 잘리지 않도록 개선하였습니다.
- InteractiveScreenViewerDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 여부를 확인하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RealtimePreviewDynamic 컴포넌트에서 라벨 표시 및 디버깅 로그를 추가하여 렌더링 과정을 추적할 수 있도록 하였습니다.
- ImprovedButtonControlConfigPanel에서 controlMode 설정을 추가하여 플로우 제어 기능을 개선하였습니다.
- V2PropertiesPanel에서 라벨 텍스트 및 표시 상태 업데이트 로직을 개선하여 일관성을 높였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 라벨 표시 로직을 개선하여 사용자 정의 스타일을 보다 효과적으로 적용할 수 있도록 하였습니다.
- layoutV2Converter에서 webTypeConfig를 병합하여 버튼 제어 기능과 플로우 가시성을 보존하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 검색 옵션에 operator를 추가하여 정확한 일치(equals) 및 부분 일치(contains) 검색을 지원하도록 개선하였습니다.
- 파일 업로드 컴포넌트에서 레거시 file-upload 기능을 통합하여 안정적인 파일 업로드를 제공하며, V2Media와의 호환성을 강화하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 파일 업로드 컴포넌트의 디버깅 로깅을 추가하여 문제 해결을 용이하게 하였습니다.
- 웹 타입 매핑에서 파일 및 이미지 타입을 레거시 file-upload로 변경하여 일관성을 유지하였습니다.
- 테이블 관리 서비스에서 파이프로 구분된 문자열을 처리하는 로직을 추가하여, 날짜 타입은 날짜 범위로, 그 외 타입은 다중 선택(IN 조건)으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 엔티티 조인 검색 및 일반 컬럼 검색에서 다중 선택값을 처리하는 로직을 추가하여, 사용자 입력에 따른 필터링 기능을 강화하였습니다.
- 버튼 컴포넌트에서 기본 텍스트 결정 로직을 개선하여 다양한 소스에서 버튼 텍스트를 가져올 수 있도록 하였습니다.
- 테이블 리스트 컴포넌트에서 joinColumnMapping을 추가하여 필터링 기능을 개선하였습니다.
- allocateCode 함수에 사용자가 편집한 최종 코드를 전달하여 수동 입력 부분을 추출할 수 있도록 수정하였습니다.
- 여러 컴포넌트에서 사용자 입력 값을 처리할 수 있는 이벤트 리스너를 추가하여, 채번 생성 시 수동 입력 값을 반영하도록 개선하였습니다.
- V2Input 및 관련 컴포넌트에서 formData에 수동 입력 값을 주입하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 코드 할당 요청 시 사용자 입력 코드와 폼 데이터를 함께 전달하여, 보다 유연한 코드 할당이 가능하도록 하였습니다.
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; the commit.
- ScreenModal 컴포넌트의 모달 크기 조정을 위해 헤더 및 푸터 높이를 수정하고, 여백을 최소화하여 디자인 일치를 도모하였습니다.
- V2 컴포넌트에서 라벨 높이를 계산하여 절대 위치로 배치하도록 변경하였으며, 입력 필드 및 선택 컴포넌트의 구조를 개선하여 일관된 사용자 경험을 제공하였습니다.
- 플레이스홀더 기능을 추가하여 날짜 선택 시 사용자 편의성을 높였습니다.
- 관련 CSS 클래스를 업데이트하여 반응형 디자인을 강화하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- 컬럼의 detailSettings을 동적으로 계산하여 다양한 입력 타입에 맞는 설정을 포함하도록 수정하였습니다.
- Numbering, Entity, Code 타입에 대한 추가 설정을 detailSettings에 포함시켜 데이터 저장 시 유연성을 높였습니다.
- V2Input 컴포넌트에서 채번 규칙 ID를 formData에 저장하는 기능을 추가하여 데이터 처리의 일관성을 강화하였습니다.
- 레이아웃 변환 함수에 메타데이터를 포함하여 레이아웃 정보를 더욱 풍부하게 하였습니다.
- 스케줄 자동 생성 관련 라우트를 추가하여 API 연동을 구현하였습니다.
- 버튼 설정 패널에 이벤트 발송 옵션을 추가하여 사용자가 이벤트를 설정할 수 있도록 하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트에서 스케줄 데이터 필터링 및 선택된 품목에 따른 스케줄 로드 기능을 개선하였습니다.
- 이벤트 버스를 통해 다른 컴포넌트와의 상호작용을 강화하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.
Backend:
- screen_layouts_pop 테이블용 CRUD API 추가 (getLayoutPop, saveLayoutPop, deleteLayoutPop, getScreenIdsWithPopLayout)
- 멀티테넌시 권한 체크 포함
Frontend API:
- screenApi에 POP 레이아웃 함수 4개 추가
POP 관리 페이지:
- popScreenMngList 신규 생성
- isPop prop으로 미리보기 URL 분기 (/pop/screens/{id})
- CreateScreenModal에서 POP 화면 생성 시 빈 레이아웃 자동 생성
POP 디자이너:
- PopDesigner, PopCanvas, PopPanel, SectionGrid 컴포넌트 구현
- react-dnd로 팔레트→캔버스 드래그앤드롭
- react-grid-layout으로 컴포넌트 자유 배치/리사이즈
- 그리드 단순화: 고정 셀 크기(40px) 기반 자동 계산, 그리드 점 제거
- onLayoutChange를 onDragStop/onResizeStop으로 변경하여 드롭 시 크기 유지
- 리소스가 없을 경우 스케줄의 resourceId를 기반으로 자동으로 리소스를 생성하는 기능을 추가하였습니다.
- 리소스별 스케줄 그룹화를 위해 effectiveResources를 도입하여 코드의 가독성을 향상시켰습니다.
- 스케줄 데이터가 없을 경우 사용자에게 적절한 메시지를 표시하도록 수정하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 불필요한 검색 조건을 제거하여 성능을 개선하였습니다.
- v2-timeline-scheduler의 구현 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업을 완료하였습니다.
- 각 구성 요소의 구현 완료 상태를 명시하고, 향후 작업 계획을 업데이트하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트를 레지스트리에 추가하여 통합하였습니다.
- V2 컴포넌트 목록에 `v2-table-grouped`를 추가하여 총 18개로 업데이트하였습니다.
- `v2-table-grouped`의 구현 완료 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업도 완료하였습니다.
- 생산계획관리 화면의 신규 컴포넌트 개발 상태를 업데이트하여 `v2-table-grouped`의 완료를 명시하였습니다.
- RealtimePreviewDynamic, ScreenDesigner, DynamicComponentRenderer, SplitPanelLayoutComponent 및 관련 파일에서 분할 패널 내부 컴포넌트 선택 콜백 및 상태 관리 기능을 추가하였습니다.
- 커스텀 모드에서 패널 내부에 컴포넌트를 자유롭게 배치할 수 있는 기능을 구현하였습니다.
- 선택된 패널 컴포넌트의 상태를 관리하고, 관련 UI 요소를 업데이트하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 패널의 표시 모드에 'custom' 옵션을 추가하여 사용자 정의 배치 기능을 지원합니다.
- 기존 레이아웃 처리 로직을 V2 레이아웃에 맞게 수정하였습니다.
- V2 레이아웃에서 layout_data를 조회하고, 변경 여부를 확인하는 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 데이터의 참조 ID 업데이트 및 flowId, numberingRuleId 수집 기능을 구현하였습니다.
- V2Media 컴포넌트를 통합하여 미디어 관련 기능을 강화하였습니다.
- 레이아웃 처리 시 V2 레이아웃의 컴포넌트 매핑 및 데이터 복사를 효율적으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- V2Repeater 컴포넌트를 추가하여 인라인 테이블, 모달, 버튼 등 다양한 반복 데이터 관리를 지원합니다.
- V2RepeaterConfigPanel을 통해 반복 컴포넌트의 설정 패널을 통합하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 모든 v2- 컴포넌트를 ComponentRegistry에서 통합 처리하도록 개선하여 코드의 일관성을 높였습니다.
- 레거시 타입을 v2 컴포넌트로 매핑하는 로직을 정리하여 가독성을 향상시켰습니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- UnifiedSelect 컴포넌트에서 columnName이 유효하지 않은 경우 옵션 로드를 건너뛰도록 개선하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 unified-select의 기본 source를 'distinct'로 설정하여 항상 테이블 컬럼에서 DISTINCT 값을 자동으로 로드하도록 변경하였습니다.
- layoutV2Converter에서 상위 레벨 속성을 추출하고, componentConfig와 병합하여 레거시 구조와의 호환성을 유지하였습니다.
- 관련된 경고 메시지를 추가하여 유효하지 않은 columnName에 대한 정보를 로그로 남기도록 하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2 및 Unified 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트와 Unified 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 기본값과의 병합 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 조회 시 V2 테이블을 우선적으로 조회하고, 없을 경우 V1 테이블을 조회하도록 개선하였습니다.
- 관련된 테스트 계획 및 에러 처리 계획을 수립하여 안정성을 높였습니다.
- 테이블 컬럼의 DISTINCT 값을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 특정 테이블과 컬럼에서 DISTINCT 값을 반환하여 선택박스 옵션으로 사용할 수 있도록 합니다.
- API 호출 시 멀티테넌시를 고려하여 회사 코드에 따라 필터링을 적용하였습니다.
- 관련된 라우터 설정을 추가하여 API 접근을 가능하게 하였습니다.
- 프론트엔드에서 DISTINCT 값을 조회할 수 있도록 UnifiedSelect 컴포넌트를 업데이트하였습니다.