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- ScreenModal 컴포넌트의 모달 크기 조정을 위해 헤더 및 푸터 높이를 수정하고, 여백을 최소화하여 디자인 일치를 도모하였습니다.
- V2 컴포넌트에서 라벨 높이를 계산하여 절대 위치로 배치하도록 변경하였으며, 입력 필드 및 선택 컴포넌트의 구조를 개선하여 일관된 사용자 경험을 제공하였습니다.
- 플레이스홀더 기능을 추가하여 날짜 선택 시 사용자 편의성을 높였습니다.
- 관련 CSS 클래스를 업데이트하여 반응형 디자인을 강화하였습니다.
- 컴포넌트 배치 시 "component"로 표시되는 문제와 그 해결 방법을 문서화하였습니다.
- `overrides.type` 필드 누락 문제를 진단하고, 이를 해결하기 위한 일괄 수정 SQL 쿼리를 추가하였습니다.
- V2 컴포넌트의 자동 매핑 규칙과 관련된 내용을 명확히 하여, 개발자들이 올바른 컴포넌트를 생성할 수 있도록 안내하였습니다.
- 수정된 화면 및 컴포넌트 수에 대한 통계를 포함하여, 일괄 수정 실행 결과를 기록하였습니다.
- 파일 미리보기 API에 공개 접근을 허용하여 인증되지 않은 사용자도 이미지 미리보기를 할 수 있도록 수정하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 숨겨진 컴포넌트의 동적 y 좌표 조정 로직을 추가하여 사용자 인터페이스의 일관성을 개선하였습니다.
- V2Media 및 V2Select 컴포넌트에서 기본값 설정 기능을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- RepeaterTable 및 SimpleRepeaterTableComponent에서 키 값을 개선하여 렌더링 성능을 최적화하였습니다.
- formData의 디버깅 로그를 추가하여 개발 중 상태 확인을 용이하게 하였습니다.
- ScreenModal 컴포넌트에서 V2 레이아웃 API를 사용하여 화면 정보와 레이아웃 데이터를 로딩하도록 수정하였습니다.
- V2 레이아웃 데이터를 Legacy 형식으로 변환하는 로직을 추가하여 기본값 병합을 지원합니다.
- V2 레이아웃이 없을 경우 기존 API로 fallback하는 기능을 구현하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- frontend/stagewise.json 파일을 삭제하였습니다.
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- 화면 그룹 조회 시 삭제된 화면(is_active = 'D')을 제외하도록 쿼리를 수정하였습니다.
- 화면 서브 테이블 API에서 전역 메인 테이블 목록을 수집하여, 메인 테이블과 서브 테이블의 우선순위를 적용하였습니다.
- 화면 삭제 시 연결된 화면 그룹의 관계를 해제하는 로직을 추가하였습니다.
- 화면 관계 흐름에서 연결된 화면들을 추가하는 로직을 개선하여, 그룹 모드와 개별 화면 모드에서의 동작을 명확히 하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- ImageWidget 컴포넌트에 size 및 style props를 추가하여 유연한 크기 조정 및 스타일 적용이 가능하도록 수정하였습니다.
- 이미지 표시 및 업로드 영역의 레이아웃을 개선하여, 부모 컨테이너의 크기를 기반으로 동적으로 조정되도록 하였습니다.
- V2Media 컴포넌트의 구조를 변경하여, 전체 높이를 유지하고 이미지 미리보기 영역의 flex 속성을 조정하여 일관된 사용자 경험을 제공하도록 하였습니다.
- 관련된 CSS 클래스를 업데이트하여 반응형 디자인을 강화하였습니다.
- 컬럼의 detailSettings을 동적으로 계산하여 다양한 입력 타입에 맞는 설정을 포함하도록 수정하였습니다.
- Numbering, Entity, Code 타입에 대한 추가 설정을 detailSettings에 포함시켜 데이터 저장 시 유연성을 높였습니다.
- V2Input 컴포넌트에서 채번 규칙 ID를 formData에 저장하는 기능을 추가하여 데이터 처리의 일관성을 강화하였습니다.
- 레이아웃 변환 함수에 메타데이터를 포함하여 레이아웃 정보를 더욱 풍부하게 하였습니다.
- 스케줄 자동 생성 관련 라우트를 추가하여 API 연동을 구현하였습니다.
- 버튼 설정 패널에 이벤트 발송 옵션을 추가하여 사용자가 이벤트를 설정할 수 있도록 하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트에서 스케줄 데이터 필터링 및 선택된 품목에 따른 스케줄 로드 기능을 개선하였습니다.
- 이벤트 버스를 통해 다른 컴포넌트와의 상호작용을 강화하였습니다.
- 관련 문서 및 주석을 업데이트하여 새로운 기능에 대한 이해를 돕도록 하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 연결된 메뉴를 정리하는 로직을 추가하여, 삭제될 그룹에 연결된 메뉴를 자동으로 삭제하도록 하였습니다.
- 메뉴 삭제 시 관련된 화면 및 플로우 데이터도 함께 정리하여 데이터 일관성을 유지하였습니다.
- 복제 화면 모달에서 원본 회사와 동일한 회사 선택 시 자동으로 다른 회사로 변경하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 확인 다이얼로그에 경고 메시지를 추가하여 사용자에게 삭제 작업의 영향을 명확히 안내하였습니다.
- 생산계획 목록에 자동 스케줄 생성 기능에 대한 상세 가이드를 추가하였습니다.
- 스케줄 생성의 데이터 흐름과 설정을 명확히 설명하였으며, JSON 형식의 설정 예시를 포함하였습니다.
- 버튼 설정 및 연결 필터 설정에 대한 정보를 추가하여 사용자가 기능을 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다.
- 구현 상태를 체크리스트 형식으로 정리하여 각 항목의 진행 상황을 명시하였습니다.
- ScreenManagementService에서 company_code 저장 로직을 개선하여 SUPER_ADMIN의 경우 화면 정의에 따라 company_code를 저장하도록 수정하였습니다.
- ScreenDesigner에서 중첩 구조를 지원하는 탭 내부 컴포넌트 선택 상태 및 핸들러를 추가하였습니다.
- SplitPanelLayoutComponent에서 분할 패널 내부 컴포넌트의 기본값을 재귀적으로 적용하는 헬퍼 함수를 구현하였습니다.
- TimelineSchedulerConfigPanel에서 필드 매핑 업데이트 로직을 개선하여 이전 형식과 새 형식을 모두 지원하도록 하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 필드 매핑을 JSON 문자열로 안정화하여 객체 참조 변경 방지를 위한 메모이제이션을 적용하였습니다.
- 리소스가 없을 경우 스케줄의 resourceId를 기반으로 자동으로 리소스를 생성하는 기능을 추가하였습니다.
- 리소스별 스케줄 그룹화를 위해 effectiveResources를 도입하여 코드의 가독성을 향상시켰습니다.
- 스케줄 데이터가 없을 경우 사용자에게 적절한 메시지를 표시하도록 수정하였습니다.
- useTimelineData 훅에서 불필요한 검색 조건을 제거하여 성능을 개선하였습니다.
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- 입력 타입이 "direct" 또는 "auto"일 경우, 이를 "text"로 변환하는 로직을 추가하여 데이터베이스에 잘못된 값이 저장되지 않도록 하였습니다.
- 관련된 경고 로그를 추가하여 잘못된 입력 타입 감지를 강화하였습니다.
- 웹 타입 변환 시에도 동일한 로직을 적용하여 일관성을 유지하였습니다.
- 프론트엔드에서 입력 타입 변경 시 로컬 상태만 업데이트하도록 수정하여 데이터베이스에 저장하지 않도록 하였습니다.
- 메인 테이블에서 사용자 회사 코드로 데이터를 자동으로 로드하여 폼에 채우는 기능을 추가하였습니다.
- displayColumn 파라미터를 선택적으로 변경하여, 누락 시 전체 레코드를 반환하도록 수정하였습니다.
- 엔티티 조인 테이블에 고유 접두사를 추가하여 메인 테이블과의 키 중복을 방지하였습니다.
- autoFill 설정을 복원하고 저장하는 기능을 추가하여 자동 입력 기능을 강화하였습니다.
- v2-timeline-scheduler의 구현 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업을 완료하였습니다.
- 각 구성 요소의 구현 완료 상태를 명시하고, 향후 작업 계획을 업데이트하였습니다.
- 타임라인 스케줄러 컴포넌트를 레지스트리에 추가하여 통합하였습니다.
- V2 컴포넌트 목록에 `v2-table-grouped`를 추가하여 총 18개로 업데이트하였습니다.
- `v2-table-grouped`의 구현 완료 상태를 체크리스트에 반영하였으며, 관련 문서화 작업도 완료하였습니다.
- 생산계획관리 화면의 신규 컴포넌트 개발 상태를 업데이트하여 `v2-table-grouped`의 완료를 명시하였습니다.
- 모든 라우트에 인증 미들웨어를 적용하여 보안을 강화하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 회사 코드 확인 및 권한 체크 로직을 추가하여, 다른 회사의 그룹 삭제를 방지하였습니다.
- 채번 규칙, 카테고리 값, 테이블 타입 컬럼 복제 시 같은 회사로 복제하는 경우 경고 메시지를 추가하였습니다.
- 메뉴 URL 업데이트 기능을 추가하여 복제된 화면 ID에 맞게 URL을 재매핑하도록 하였습니다.
- RealtimePreviewDynamic, ScreenDesigner, DynamicComponentRenderer, SplitPanelLayoutComponent 및 관련 파일에서 분할 패널 내부 컴포넌트 선택 콜백 및 상태 관리 기능을 추가하였습니다.
- 커스텀 모드에서 패널 내부에 컴포넌트를 자유롭게 배치할 수 있는 기능을 구현하였습니다.
- 선택된 패널 컴포넌트의 상태를 관리하고, 관련 UI 요소를 업데이트하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 패널의 표시 모드에 'custom' 옵션을 추가하여 사용자 정의 배치 기능을 지원합니다.
- 생산계획관리 화면의 구현 상태와 필요 작업을 명시하였습니다.
- 화면 구조 분석을 통해 사용 테이블 및 관계를 상세히 설명하였습니다.
- 커스텀 모드 추가 및 신규 컴포넌트 개발 필요성을 강조하여 향후 개발 방향을 명확히 하였습니다.
- 현재 V2 컴포넌트의 제한 사항과 확장 방안을 정리하여 개발자들이 참고할 수 있도록 하였습니다.
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- 비즈니스 로직 요청 시 필수 양식을 명시하고, 미준수 시 대응 방안을 추가하였습니다.
- 전체 화면 분석 요약을 업데이트하여 컴포넌트 커버리지 및 신규 컴포넌트 개발 우선순위를 명확히 하였습니다.
- 폴더 구조를 정리하고, 각 컴포넌트의 구현 상태를 표기하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 기존 레이아웃 처리 로직을 V2 레이아웃에 맞게 수정하였습니다.
- V2 레이아웃에서 layout_data를 조회하고, 변경 여부를 확인하는 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 데이터의 참조 ID 업데이트 및 flowId, numberingRuleId 수집 기능을 구현하였습니다.
- V2Media 컴포넌트를 통합하여 미디어 관련 기능을 강화하였습니다.
- 레이아웃 처리 시 V2 레이아웃의 컴포넌트 매핑 및 데이터 복사를 효율적으로 처리하도록 개선하였습니다.
- 품목정보 화면의 구현 예시를 추가하여 JSON 데이터 사용에 대한 주의사항을 명시하였습니다.
- V2 컴포넌트 목록을 업데이트하고, 사용 가능한 컴포넌트에 대한 설명을 추가하였습니다.
- 화면 구현 시 테이블 구조 분석 및 JSON 구조 작성 방법에 대한 지침을 포함하였습니다.
- 각 컴포넌트의 역할과 사용법을 명확히 하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
- 새로운 V2Media 컴포넌트를 추가하여 파일, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 미디어 타입을 지원합니다.
- V2Media의 설정 스키마와 기본 속성을 정의하고, 관련 설정 패널을 통합하였습니다.
- 기존 컴포넌트 목록에 V2Media를 포함시켜 통합 미디어 기능을 강화하였습니다.
- componentConfig 스키마에서 v2-repeater를 제거하여 불필요한 항목을 정리하였습니다.
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- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- V2Repeater 컴포넌트를 추가하여 인라인 테이블, 모달, 버튼 등 다양한 반복 데이터 관리를 지원합니다.
- V2RepeaterConfigPanel을 통해 반복 컴포넌트의 설정 패널을 통합하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 모든 v2- 컴포넌트를 ComponentRegistry에서 통합 처리하도록 개선하여 코드의 일관성을 높였습니다.
- 레거시 타입을 v2 컴포넌트로 매핑하는 로직을 정리하여 가독성을 향상시켰습니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드의 목차를 재구성하여 V2 + Zod 레이아웃 저장/로드 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- V2 방식의 저장 및 로드 구조, 핵심 필드, 저장 및 로드 로직을 상세히 설명하였습니다.
- 기존의 섹션 번호를 조정하여 새로운 내용이 자연스럽게 통합되도록 하였습니다.
- Zod 스키마 구조와 관련 파일 목록을 추가하여 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- UnifiedSelect 컴포넌트에서 columnName이 유효하지 않은 경우 옵션 로드를 건너뛰도록 개선하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 unified-select의 기본 source를 'distinct'로 설정하여 항상 테이블 컬럼에서 DISTINCT 값을 자동으로 로드하도록 변경하였습니다.
- layoutV2Converter에서 상위 레벨 속성을 추출하고, componentConfig와 병합하여 레거시 구조와의 호환성을 유지하였습니다.
- 관련된 경고 메시지를 추가하여 유효하지 않은 columnName에 대한 정보를 로그로 남기도록 하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2 및 Unified 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트와 Unified 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 기본값과의 병합 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 조회 시 V2 테이블을 우선적으로 조회하고, 없을 경우 V1 테이블을 조회하도록 개선하였습니다.
- 관련된 테스트 계획 및 에러 처리 계획을 수립하여 안정성을 높였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원합니다.
- 그룹 복제 시 버튼의 `targetScreenId`가 새 화면으로 매핑되지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 관련된 서비스 및 쿼리에서 `table_type_columns`를 사용하여 라벨 정보를 조회하도록 변경하였습니다.
- 여러 컨트롤러 및 서비스에서 `column_labels` 대신 `table_type_columns`를 참조하도록 업데이트하였습니다.