- allocateCode 함수에 사용자가 편집한 최종 코드를 전달하여 수동 입력 부분을 추출할 수 있도록 수정하였습니다.
- 여러 컴포넌트에서 사용자 입력 값을 처리할 수 있는 이벤트 리스너를 추가하여, 채번 생성 시 수동 입력 값을 반영하도록 개선하였습니다.
- V2Input 및 관련 컴포넌트에서 formData에 수동 입력 값을 주입하는 로직을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 코드 할당 요청 시 사용자 입력 코드와 폼 데이터를 함께 전달하여, 보다 유연한 코드 할당이 가능하도록 하였습니다.
- 화면 그룹 삭제 시 연결된 메뉴를 정리하는 로직을 추가하여, 삭제될 그룹에 연결된 메뉴를 자동으로 삭제하도록 하였습니다.
- 메뉴 삭제 시 관련된 화면 및 플로우 데이터도 함께 정리하여 데이터 일관성을 유지하였습니다.
- 복제 화면 모달에서 원본 회사와 동일한 회사 선택 시 자동으로 다른 회사로 변경하는 기능을 추가하였습니다.
- 삭제 확인 다이얼로그에 경고 메시지를 추가하여 사용자에게 삭제 작업의 영향을 명확히 안내하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2/V2 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 관련된 설정 패널을 통합하였습니다.
- 화면 복제 기능을 개선하여 DB 구조 개편 후의 효율적인 화면 관리를 지원하며, 버튼의 `targetScreenId` 매핑 버그를 수정하였습니다.
- 프리뷰 모드에서 URL 파라미터의 company_code를 우선 사용하도록 변경하였습니다.
- UnifiedRepeater 및 UnifiedSelect 컴포넌트를 추가하여 다양한 데이터 관리 기능을 지원합니다.
- 여러 문서의 내용을 업데이트하여 최신 정보를 반영하였습니다.
- 컴포넌트 개발 가이드와 관련된 문서의 목차를 재구성하고, V2 및 Zod 레이아웃 시스템에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 화면 컴포넌트 개발 가이드를 개선하여 핵심 원칙과 패턴을 명확히 설명하였습니다.
- 불필요한 문서 및 가이드를 삭제하고, 통합된 가이드를 통해 개발자들이 쉽게 참고할 수 있도록 하였습니다.
- UnifiedSelect 컴포넌트에서 columnName이 유효하지 않은 경우 옵션 로드를 건너뛰도록 개선하였습니다.
- DynamicComponentRenderer에서 unified-select의 기본 source를 'distinct'로 설정하여 항상 테이블 컬럼에서 DISTINCT 값을 자동으로 로드하도록 변경하였습니다.
- layoutV2Converter에서 상위 레벨 속성을 추출하고, componentConfig와 병합하여 레거시 구조와의 호환성을 유지하였습니다.
- 관련된 경고 메시지를 추가하여 유효하지 않은 columnName에 대한 정보를 로그로 남기도록 하였습니다.
- 레거시 컴포넌트를 제거하고, V2 및 Unified 컴포넌트 전용 Zod 스키마와 기본값 레지스트리를 통합 관리합니다.
- V2 컴포넌트와 Unified 컴포넌트의 overrides 스키마를 정의하고, 기본값과의 병합 로직을 추가하였습니다.
- 레이아웃 조회 시 V2 테이블을 우선적으로 조회하고, 없을 경우 V1 테이블을 조회하도록 개선하였습니다.
- 관련된 테스트 계획 및 에러 처리 계획을 수립하여 안정성을 높였습니다.
- 테이블 컬럼의 DISTINCT 값을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 특정 테이블과 컬럼에서 DISTINCT 값을 반환하여 선택박스 옵션으로 사용할 수 있도록 합니다.
- API 호출 시 멀티테넌시를 고려하여 회사 코드에 따라 필터링을 적용하였습니다.
- 관련된 라우터 설정을 추가하여 API 접근을 가능하게 하였습니다.
- 프론트엔드에서 DISTINCT 값을 조회할 수 있도록 UnifiedSelect 컴포넌트를 업데이트하였습니다.
- 테스트 테이블에서 채번 규칙 목록을 조회하는 API를 추가하였습니다. 이 API는 회사 코드와 선택적 메뉴 OBJID를 기반으로 규칙을 반환합니다.
- 회사별 카테고리 컬럼을 조회하는 API를 추가하여, 회사 코드에 따라 카테고리 컬럼을 필터링하여 반환하도록 개선하였습니다.
- 관련된 서비스 및 라우터를 업데이트하여 새로운 기능을 통합하였습니다.
- V2 Core 라이브러리를 추가하여 느슨한 결합 아키텍처를 지원합니다.
- V2 EventBus를 통해 타입 안전한 이벤트 발행 및 구독 기능을 구현하였습니다.
- V2ErrorBoundary 컴포넌트를 추가하여 각 컴포넌트의 에러를 격리하고, 사용자 정의 폴백 UI 및 재시도 기능을 제공합니다.
- UnifiedRepeater 및 ButtonPrimaryComponent에서 V2 EventBus를 활용하여 이벤트 처리 로직을 개선하였습니다.
- 레거시 이벤트와의 호환성을 위해 LegacyEventAdapter를 추가하여 점진적 마이그레이션을 지원합니다.
- V2 컴포넌트 간의 통신을 위한 이벤트 타입을 정의하였습니다.
- EditModal, InteractiveScreenViewer, SaveModal 컴포넌트에서 리피터 데이터(배열)를 마스터 저장에서 제외하고, 별도로 저장하는 로직을 추가하였습니다.
- 리피터 데이터 저장 이벤트를 발생시켜 UnifiedRepeater 컴포넌트가 이를 리스닝하도록 개선하였습니다.
- 각 컴포넌트에서 최종 저장 데이터 로그를 업데이트하여, 저장 과정에서의 데이터 흐름을 명확히 하였습니다.
이로 인해 데이터 저장의 효율성과 리피터 관리의 일관성이 향상되었습니다.
- InteractiveDataTable에서 valueCode 및 valueId에 대한 매핑 로직을 추가하여, 두 가지 키로 카테고리 정보를 저장할 수 있도록 개선하였습니다.
- UnifiedInput 및 TableListComponent에서 불필요한 디버그 로그를 주석 처리하여 코드 가독성을 향상시켰습니다.
이로 인해 카테고리 관리 및 데이터 처리의 효율성이 향상되었습니다.
- 카테고리 트리 컨트롤러에 전체 카테고리 키 목록 조회 라우트 추가: GET /api/category-tree/test/all-category-keys
- 카테고리 트리 서비스에 전체 카테고리 키 목록 조회 메서드 구현: 모든 테이블과 컬럼 조합을 반환
- 채번규칙 컨트롤러에서 폼 데이터 처리 기능 추가: 코드 미리보기 시 카테고리 기반 폼 데이터 사용
- 관련 API 클라이언트 및 타입 정의 업데이트: 카테고리 키 조회 및 채번규칙 API에 대한 요청 처리 개선
이로 인해 카테고리 관리 및 채번규칙 테스트의 효율성이 향상되었습니다.