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V2 컴포넌트 추가 및 기존 컴포넌트 업데이트: getComponentConfigPanel.tsx에서 다양한 V2 컴포넌트를 추가하고, 기존 컴포넌트의 경로를 업데이트하여 관리 효율성을 높였습니다. 이를 통해 새로운 컴포넌트 사용을 지원하고, 기존 컴포넌트와의 호환성을 유지하도록 개선하였습니다.
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V2 컴포넌트로의 전환 및 기존 컴포넌트 숨김 처리: ComponentsPanel에서 기존 컴포넌트를 V2 버전으로 대체하고, 관련 컴포넌트들을 패널에서 숨김 처리하여 관리 효율성을 높였습니다. 각 컴포넌트의 정의에 'hidden' 속성을 추가하여 V2 컴포넌트 사용을 명시하였습니다.
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집계 위젯 개발 진행상황 문서 추가: 집계 위젯의 기능 및 파일 구조에 대한 상세한 설명을 포함한 문서를 새로 작성하였습니다. 완료된 기능, 미완료 기능, 사용 예시 및 디버깅 로그를 정리하여 개발자들이 집계 위젯을 이해하고 활용하는 데 도움을 주도록 하였습니다. 또한, 소스 컴포넌트 연동 및 필터링 기능에 대한 진행 상황을 명시하였습니다.
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기존 컴포넌트 호환성 유지 및 V2 컴포넌트 자동 등록: 기존 화면과의 호환성을 위해 기존 컴포넌트들을 주석 처리에서 제거하고, V2 버전도 별도로 존재함을 명시하였습니다. 이를 통해 관리 효율성을 높이고, 기존 컴포넌트의 사용을 지속적으로 지원하도록 개선하였습니다.
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리피터 컨테이너 드롭 처리 로직 개선: ScreenDesigner 컴포넌트에서 리피터 컨테이너의 드롭 이벤트 처리 시, 지원하는 컴포넌트 타입을 "repeat-container"와 "v2-repeat-container"로 확장하였습니다. 또한, 불필요한 로그 출력을 제거하여 코드의 가독성을 향상시켰습니다.
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집계 위젯 선택 이벤트 처리 기능 추가: AggregationWidgetComponent에서 다양한 선택 이벤트를 수신하여 필터링된 데이터를 설정하는 기능을 구현하였습니다. 또한, AggregationWidgetConfigPanel에 카테고리 값 콤보박스를 추가하여 사용자에게 더 나은 선택 경험을 제공하도록 개선하였습니다. 이로 인해 데이터 소스 타입이 "selection"인 경우의 데이터 처리 로직이 강화되었습니다.
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집계 위젯 필터링 기능 추가: AggregationWidgetComponent와 AggregationWidgetConfigPanel에서 필터 조건을 적용하여 데이터를 필터링할 수 있는 기능을 구현하였습니다. 필터 조건 추가, 수정, 삭제 기능을 포함하여 다양한 데이터 소스에서 필터링을 지원하도록 개선하였습니다. 또한, 필터 연산자 및 값 소스 타입에 대한 라벨을 추가하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
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V2 컴포넌트 규칙 추가 및 기존 컴포넌트 자동 등록 개선: 화면 컴포넌트 개발 가이드에 V2 컴포넌트 사용 규칙을 명시하고, ComponentsPanel에서 수동으로 추가하던 table-list 컴포넌트를 자동 등록으로 변경하여 관리 효율성을 높였습니다. 또한, V2 컴포넌트 목록과 수정/개발 시 규칙을 추가하여 일관된 개발 환경을 조성하였습니다.
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집계 위젯 구성 패널 개선: AggregationWidgetConfigPanel에서 컬럼 상태를 업데이트하여 inputType 및 webType을 추가하였습니다. 숫자형 컬럼 필터링 로직을 입력 타입에 기반하여 개선하여, 다양한 숫자형 데이터 타입을 지원하도록 하였습니다.
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리피터 컨테이너 제목 및 설명 설정 기능 추가: RepeatContainerComponent와 RepeatContainerConfigPanel에서 아이템 제목과 설명을 설정할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 제목 및 설명 컬럼을 선택할 수 있는 콤보박스를 구현하고, 각 아이템의 제목과 설명을 동적으로 표시하도록 개선하였습니다.
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슬롯 컴포넌트 상세 설정 패널 추가: RepeatContainerConfigPanel에 슬롯 컴포넌트의 필드 바인딩, 라벨 설정, 크기 및 스타일 변경 기능을 포함한 상세 설정 패널을 구현하였습니다. 또한, 동적 컴포넌트 설정 패널을 통해 각 컴포넌트의 전용 설정을 관리할 수 있도록 개선하였습니다.
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자동 수직 정렬 기능 추가: ScreenViewPage에서 같은 X 영역 내 컴포넌트들이 겹치지 않도록 자동으로 Y 위치를 조정하는 로직을 구현하였습니다. 또한, RepeatContainerComponent에서 고정 높이 대신 자동 높이를 사용하도록 변경하여 내부 콘텐츠가 커질 때 유연하게 대응할 수 있도록 개선하였습니다.
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리피터 컨테이너 기능 추가: ScreenDesigner 컴포넌트에 리피터 컨테이너 내부 드롭 처리 로직을 추가하여, 드롭 시 새로운 자식 컴포넌트를 생성하고 레이아웃을 업데이트합니다. 또한, TableListComponent에서 리피터 컨테이너와 집계 위젯 연동을 위한 커스텀 이벤트를 발생시켜 데이터 변경 사항을 처리할 수 있도록 개선하였습니다.
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집계 위젯(aggregation-widget) 항목 라벨 추가: MultilangSettingsModal 및 multilangLabelExtractor 파일에서 집계 위젯 관련 주석을 수정하여 항목 라벨을 명확히 하였습니다. 코드 가독성을 향상시키고, 다국어 지원을 위한 라벨 수집 및 매핑 로직을 개선하였습니다.
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코드 정리 및 변수 이름 변경: InteractiveScreenViewer 컴포넌트에서 변수 이름을 변경하여 가독성을 향상시키고, ButtonPrimaryComponent에서 선택된 데이터 변수를 업데이트했습니다. 또한, ScreenViewPage에서 불필요한 코드 충돌을 해결했습니다.
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다국어 지원 및 테이블 설정 현황 문서를 업데이트하여 현재 사용 가능한 17개 컴포넌트의 기능 현황을 반영했습니다. 또한, 집계 위젯(aggregation-widget) 관련 기능을 추가하고, UI에서 다국어 지원을 위한 라벨 수집 및 매핑 로직을 개선하여 사용자 경험을 향상시켰습니다.
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코드 정리 및 스타일 개선: ComponentsPanel과 UnifiedRepeater 컴포넌트에서 불필요한 공백을 제거하고, 코드 가독성을 향상시켰습니다. 또한, UnifiedRepeaterConfigPanel에서 컬럼 선택 UI의 구조를 개선하여 사용자 경험을 개선했습니다.